Obsidian
La guerra entre los humanos y los elfos ha comenzado...
¿Por qué decimos "auténtico"? Porque Knights of the Old Republic II no llegó al consumidor tal y como quería Chris Avellone. El equipo de Obsidian fue presionado por la productora, Lucasarts, para llegar a tiempo a la mejor fecha de salida posible: Navidades de 2004. El juego apareció con un quintal de bugs y un montón de contenido por usar en sus archivos, que contaba una historia bastante distinta, especialmente en el final.
Chris Avellone es un señor que ha estado implicado en juegos tales como Fallout 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas o esa nadería conocida como Planescape: Torment. Además, gusta de jugar con nuestros sentimientos, diciendo cosas como que se está pensando sacar un sucesor espiritual de tan magna HOVRA a través de Kickstarter. Si es que va provocando.