Parece que Sony no se da cuenta de que lo que funcionó verdaderamente en PSP no fueron Final Fantasy o God of War, sino Patapon o Lumines. Una portátil necesita juegos portátiles, y mientras nos quejamos (con razón) del escaso catálogo de Vita nos olvidamos de un juegazo como es Sound Shapes. Hagamos justicia, pues.
Análisis
Desmontamos lo que jugamos.
Realmente, no sé si llamar a esto análisis u otra cosa, pero dejadme que os dé la chapa un rato con Depression Quest.
Renacer: Recuperar la fuerza, la energía o la importancia de una persona o una cosa.
Todos, alguna vez en nuestra vida, hemos hecho algún puzzle. Incluso puede que alguno sea fan de los rompecabezas y adore los retos que estos ofrecen. Lo malo es que una vez resuelto el acertijo la magia desaparece ya que todo evento similar sabremos resolverlo gracias a la experiencia adquirida anteriormente. Con The Bridge parece que pasa lo mismo, ya que una vez resuelto un escenario te crees conocedor de toda solución a los retos del titulo, además su estética inocente te ayuda a confiarte y a bajar la guardia ante los siguientes escenarios.
Análisis del DLC La Caída de Vergil para el nuevo Devil May Cry
En la vida hay momentos que te gustarían que fueran eternos, otros que pasen lo más rápido posible, pero nunca sabemos a que tipo va a pertenecer cierto momento nuevo hasta que lo experimentamos, ya que carecemos de la capacidad de predecir el futuro y nunca sabemos de antemano que hechos serán dignos de recuerdo y cuales serán mejor olvidar.













