¿Qué narices es Really Big Sky?, bueno para empezar y en resumen diré que se trata de un shooter de scroll horizontal en el que vas a morir pronto... el motivo es que únicamente tienes un punto de daño, por tanto si tocas a cualquier enemigo o chocas con algo estás muerto, GAME OVER, no hay vidas, ni continues ni nada. Ese abismo en la dificultad es una de los motivos que lo convierte en especial. Pero aún hay más.
Análisis
Desmontamos lo que jugamos.
En la mayoría de disciplinas existen dos tipos de creadores: los artesanos y los artistas. La mayor parte se autodenomina de la segunda categoría y trata de vender su propuesta como algo revolucionario, pero desgraciadamente esa revolución imaginada suele ser, en la mayoría de los casos, una realidad mediocre. Luego tenemos a los primeros, a los artesanos, gente que conoce bien su oficio e intenta ofrecer un producto del que poder sentirse orgullosos sin necesidad de reinventar y tirar abajo los fundamentos de la disciplina a la que pertenecen. Hard Reset es un producto realizado por artesanos, gente que sabe en lo que está trabajando e intenta imprimir todos sus conocimientos en la obra final. Hard Reset no reinventa absolutamente nada y sin embargo es el mejor shooter de PC de esta generación.
Ayer nos cansamos de jugar en la hora de comida a nuestro querido y amado unreal tournament, y hemos estado buscando alternativas para pasar un buen rato en la hora de comer. De enlace en enlace llegué a algo que no conocíamos ninguno: se llama Warsow y es una auténtica maravilla de FPS, y lo más importante, gratuito y multiplataforma.
La saga Driver gozó de gran reconocimiento y prestigio con sus dos primeras entregas lanzadas para la primera Playstation en...
Nos acercamos a unas fechas plagadas de bombazos. Como viene siendo habitual, las compañías ponen toda la carne en el asador para demostrar sus mejores bazas, sin embargo existen títulos cuya nimia campaña de marqueting no les permite destacar tanto como otros videojuegos aunque resultan ser unas auténticas obras de arte que pueden hablarle de tú a tú a cualquier superproducción
Awesom-O entra en Nivel Oculto y comienza a escribir el análisis de Bastión, juego de supergiantgames que tanto ha dado que hablar en esta web. Piensa como mostrarlo, no sabe si enfocarlo de manera habitual o al estilo del propio juego. Las dudas no le dejan pensar claramente sobre su misión...
¿Sabes por qué conozco todo esto? Porque yo soy Awesom-O.
From Dust es la vuelta de Eric Chahi al mundo de los videojuegos, muchos años tras su último título. En él nos propone tomar el control del "hálito" y guiar al pueblo tras la pista de sus Ancestros, en un más que interesante simulador de dios.
Tras hablarnos de él hace unos días Twinsen y ver el video que acompañaba la entrada, no pude más que poner los 4€ (ni llega) que vale el juego y comprarlo. Puede que fuera para paliar la espera del otro gran juego indie plataformero locura, No Time To Explain (comprado desde que estaba en proceso de búsqueda de fondos para terminar el proyecto) el cual creo que el Lunes hará su aparición en sociedad.













