Si en la inauguración de esta sección hablábamos de la Game Boy, poniendo un poquito a parir todos sus accesorios que por otra parte todos compramos, hoy le toca a la otra gran "portátil" de la época, Game Gear de SEGA. La palabra portátil estaba entrecomillada en la frase anterior por que las pilas duraban una hora más o menos, es decir, bastante menos que un portátil dual core actual. Pero y lo que molaba jugar al Mickey por la noche sin ningún accesorio y a todo color con gráficos similares a los de una Master System?, eso no tenía precio.
Sega
Artículo Al Azar
Al principio sólo nos fijamos en ella. Lara Croft llegó para quedarse, y para cambiar algo. La primera gran heroína de los videojuegos (con permiso de Samus) nos recordó que el erotismo y la sensualidad también podían formar parte de esta industria, sobre todo teniendo en cuenta lo buenos que resultaron como recursos comerciales. Y esto fue así hasta tal punto que se nos olvidó que debajo de todo aquello había un videojuego.
Una entrega más de esta serie indeseable de retroanálisis de pobre contenido que llevan solamente a su autor y a sus lectores a rebajarse a la inmundicia de revolver cajas polvorientas y repasar títulos que deberían haber sido incinerados por alguna clase de dictador mundial. O no.
A menudo se recuerda a Yu Suzuki como el artífice de Shenmue, y no es para menos; la historia inconclusa de Rio Hazuki es uno de los mejores y más revolucionarios videojuegos que cualquier aficionado al medio haya podido degustar. Quizás sea por eso que a veces olvidamos sus orígenes y el género en que siempre pareció sentirse más cómodo: el arcade. Al fin y al cabo ¿qué otra cosa podría esperarse de uno de los principales activos de una compañía como SEGA?
Esta moda de los remakes HD no va conmigo, pero hay ciertos juegos que se salen de cualquier generalización y Nights es uno de ellos. Sigue leyendo si quieres saber un poco de cómo y por qué.
Aprovechando los nuevos aires que trae SEGA en su intento de poner al día algunos juegos magníficos de su catálogo pasado, desde aquí proponemos cuatro que deben ser traídos de nuevo a la vida en Alta Definición.
¿Cómo? ¿Que estamos en 2012? ¿Que la Dreamcast lleva 9 años sin fabricarse? ¿Y qué tiene que ver eso con lanzar juegos para la consola? Eso han debido pensar desde NG Dev Team, que acaban de sacar a la venta GunLord, un nuevo título para la consola más bonica de todos los tiempos.










