Este post no es un post, es una pregunta abierta. Parece un post, pero no.
Opinión
Hace poco han sido los D.I.C.E 2013 y la verdad es que han tratado temas muy interesantes relacionados con la industria, pero la presentación que más me ha llamado la atención fue la realizada por David Cage el creador de juegos como Heavy Rain, Farenheit y Omikron: The Nomand Soul. En su charla el tema principal que trató fue el complejo de Peter Pan que sufre esta industria, que parece resistirse, según sus criterios, a madurar y en mi humilde opinión creo que no puedo estar más de acuerdo con él.
Seguramente muchos de vosotros no sepáis de que estoy hablando. Es normal, cuando uno entra a un blog de videojuegos no espera que le hablen de esa cosa marrón llamada Ubuntu, o esa cosa friki llamada Linux... La realidad es que en google trabajan mucho con Ubuntu, y en más empresas de las que parece se empieza a adoptar Ubuntu como sistema operativo.
No se si recordáis el E3 del año pasado, cuando todos nos quedamos con cara de imbécil intentando razonar con los argumentos que podíamos que era aquello que nos habían enseñado. Recuerdo que algunos de las ideas que iban surgiendo en foros y redes sociales eran muy variadas. Es una consola portátil nueva, Es una consola de sobremesa nueva, o es un mando para la Wii actual... yo creo que llamé a Twinsen y estuvimos un rato elucubrando cosas...
Este año no hicimos un "Lo mejor de 2012" por... PEREZA. Pero no os preocupéis, los langostinos navideños nos han dado fuerza y vamos a tope y de manera muy fuerte a por el 2013, así que ahí va la primera de una serie de entregas en las que repasaremos lo que podemos esperar a nivel de juegos de este año sin profecías mayas.
Aprovechando los nuevos aires que trae SEGA en su intento de poner al día algunos juegos magníficos de su catálogo pasado, desde aquí proponemos cuatro que deben ser traídos de nuevo a la vida en Alta Definición.
Todo es tan simétrico en la ciudad de las máquinas, que no queda en ella lugar para la armonía. La armonía: esa cosa tan simple donde fracasa siempre el espíritu que, en lugar de construir, se limita —es limitado— a organizar.
Benjamín Jarnés, “Metrópolis (notas en un descanso)”, Verso y Prosa. Boletín de la nueva literatura, 11, junio de 1928.








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