Una tarde hace no demasiado tiempo me dediqué a plantearme seriamente los dispositivos táctiles como posibles consolas de entretenimiento portátil. En este blog he dado muchas vueltas y he pensado mucho sobre este tema, durante unos tiempos en los que todo este mercado estaba y está en plena ebullición infecciosa. Confié en que quizá las pantallas táctiles supondrían una evolución en los videojuegos, pero hoy estoy algo más desengañado. Leer más
Opinión
Artículo Al Azar
Si alguien sabe de ingeniería de precios y ofertas ese es Valve. En una charla que Gabe dió hace poco en Seattle, dijo una de esas afirmaciones en las que el lector pasa de leer por encima a prestar atención de verdad. Para él la piratería no es un problema de precio, es un problema de servicio. Por tanto, para combatirla, tienes que ofrecer un servicio que supere lo que la piratería ofrece a los usuarios. Comenta también que a pesar de la barrera de la piratería en lugares como Rusia, ahora este país es su mercado más grande en Europa continental. Los que les criticaban en su decisión de abordar este mercado ahora traducen sus juegos al ruso. Leer más
Comenzamos una nueva sección en la que, al menos una vez al mes, abordaremos distintos temas del mundo de los videojuegos desde el punto de vista único de cada redactor. Un pseudo-debate sin réplicas en el que cada uno de nosotros, y algún invitado de excepción, tendrá que defender su postura en unas pocas líneas. Leer más
¿Qué mejor manera de iniciarme como redactor en Nivel Oculto que haciendo una complilación retro(grada) para ganarme el corazón de los lectores? Bueno, de hecho, seguramente habrá mil maneras mejores... Sepan disculparme, pero les traigo a ustedes:
LA LISTA MÁXIMA
de [not]juegos viejísimos y de pobre calidad[/not] clásicos que pueden, todavía, ser disfrutados...
Pero no voy a tratar en este análisis juegos ya tratados mil veces como Sonic para Megadrive o Mario Bros, para alguna plataforma de los nipones, sino que haré una lista de juegos quizás no tan populares o recordados, pero que pueden valer la pena.
¿Por qué una recopilación en lugar de analizar cada uno a fondo? Porque es mi primer artículo y he de reservar parte de mi artillería.
Bueno, empecemos de una vez: Leer más
La próxima semana llegará a las tiendas L.A Noire, un título desarrollado por Rockstar y Team Bondi que pretende convertirse en uno de los lanzamientos más importantes de este año. El juego nos pone en la piel de un agente de policía en Los Ángeles durante la década de los 50, debiendo investigar crímenes, interrogar sospechosos y examinar pistas para ir ascendiendo dentro del departamento de policía.
Hoy pretendemos aprovechar la inminente salida de L.A Noire para repasar los títulos más representativos de este género en la historia de los videojuegos. Un género, que al contrario que el de Gangsters, no se ha visto muchas veces retratado y en el caso de haber sido trasladado a este formato, lo ha hecho casi siempre asociado al género de aventuras gráficas. Leer más