Todos los que jugamos habitualmente estamos acostumbrados a descubrir nuevos entornos. Desde los mundos de Mario con sus colores y...
Especiales
Más Antiguo
Después de unas semanas tocándonos nuestras partes mas nobles pensando y valorando diferentes títulos, por fin tenemos la segunda entrega...
Cuando Heavy Rain se anunció en el E3 de 2006, apuntaba ya maneras. Su apartado gráfico fue de lo que más comentarios obtuvo, y a partir de ahí el hype fue creciendo de manera desmesurada, cada vez con declaraciones más ambiciosas por parte de David Cage.
En un principio, parecía que Quantic Dream iban a apostar por continuar sacando contenido para Heavy Rain en forma de episodios descargables en los que expandir la historia de los protagonistas y explorar sus motivaciones profundas. A esto se le llamaría "Heavy Rain Chronicles", y la primera de ellas estuvo disponible en el bazar a poco de salir el juego.
Continuamos con nuestro especial sobre las grandes personalidades de los videojuegos.
Se ha querido hacer hincapié a personalidades muy influyentes gracias a sus magnas obras, las cuales han dotado de una...
Tras tres agotadores días viendo como el vulgo videojueguil perdía la poca dignidad que le quedaba, dándolo todo al ritmo de Lady Gaga frente a Kinect, desde Nivel Oculto nos disponemos a contar todo lo acaecido en la primera feria de videojuegos con aire de grandeza celebrada en Madrid.
Continuamos con la segunda parte de la crónica de lo que ha dado de sí el GameFest.