Se acaba la década amigos. Una década sin nombre (¿la década de los cero?) marcada por una crisis galopante que parece no tener fin.
En Nivel Oculto hemos decidido que la mejor manera de rendir un homenaje a nuestro mundillo videojueguil, sería realizar la encuesta mas completa sobre todas las plataformas (o las mas representativas) que nos ha dado este milenio y sus respectivos juegos.
Especiales
Artículo Al Azar
¿Es 'Mass Effect' un fiel reflejo del tiempo que nos ha tocado vivir? ¿Pueden Shephard y compañía ser un espejo de nuestra sociedad? Les pido que me acompañen en un viaje para el cual necesitarán darme la mano, librarse de ataduras y pasar por alto muchos peros. No puedo asegurar que les guste, pero les prometo que lo pasarán bien.
Nivel Oculto sale a las calles para preguntar a la plebe que opina del absurdo aluvión de trastos a los que convencer a tu mujer para colocar en el salón consolas que nos esperan los próximos años. ¿Se acaba la hegemonía de las tres grandes?, ¿Lo petará muy fuerte Newell con su invento rico en grasas saturadas?, ¿Es Ouya la esperanza indie?, ¿De donde sacaremos el dinero para comprar cualquier cosa de estas si estamos todos en paro? La Calle Opina.
No existen datos de la proporción de pastel que se están llevando los productos indies del total de ventas de videojuegos, sin embargo pocos quedan que a estas alturas duden de su importancia en el complejo tejido de la industria del videojuego. Títulos como Braid, World of Goo, Limbo o el reciente Minecraft son un buen ejemplo de títulos que compiten en ventas con cualquier triple A, que sumado a iniciativas como 'Humble Indie Bundle' o 'Indie Royale' conforman un microcosmos propio dentro del desarrollo de videojuegos.
Ahora que sabemos que hay mucho talento ahí fuera nos encontramos con el problema de la financiación, y es ahí donde la gente de Indie Found tiene mucho que decir.