Vuelve Ezio Auditore y esta vez viene acompañado del mismísimo Altaïr para formar un duo dinámico a la altura de otras grandes parejas, como Pimpinela o Pipi y Lapiedra. Análisis inside.
Análisis
Desmontamos lo que jugamos.
Veinte años después del nacimiento de la mascota más emblemática de la factoría Sega, su principal desarrolladora, el Sonic Team ha querido celebrar por todo lo alto el cumpleaños de su criatura azulada trayéndonos un título que hará las delicias de todos aquellos que hayan seguido la trayectoria del erizo azul a lo largo de su historia.
Como si de un Fifa o de un Pro Evolution se tratara, (tiempo al tiempo sagas como Assassin’s Creed, que seguirán el mismo recorrido), Activision lanza su sucesiva entrega anual de Call of Duty y nosotros la analizamos con puntualidad germana para vuestro uso y disfrute.
La tercera aventura del pirata más famoso significó la primera sin su "padre" y creador de las dos primeras andanzas de Guybrush por los mares del Caribe, Ron Gilbert. Continuar con la saga sin este genio de los videojuegos fue uno de los grandes retos a los que se enfrentó LucasArts, además de encontrar un modo de no destrozar el gran final del segundo capítulo. Para ello el (ahora) famoso motor gráfico SCUMM tuvo que dar lo mejor de sí para mostrar en pantalla unos gráficos de aspecto de dibujos animados que encajaron perfectamente con la filosofia y el humor de la saga y que a partir de entonces mostraron las siguientes aventuras del sr. Threepwood.
Tras varios meses recibiendo imágenes, tráilers, teasers tráilers de tráilers y una morbosa beta ya tenemos en nuestras manos la propuesta de DICE para entender la guerra moderna. Si quieres saber si detrás de todos esos vídeos llenos de erecciones espontáneas se esconde algo más, este es tu análisis.
Muchos estaréis pensando que hay que tener un juego (algunos iréis más allá y pensaréis que incluso jugarlo) para poder analizarlo. Error. Puede que haga falta tener un un juego para poder analizarlo y saber de lo que estamos hablando, pero para ponerle un 10 (y eso que nosotros no ponemos notas) me basta y me sobra un tráiler, y a veces únicamente necesito mi imaginación. Debido a esto, creo que es el momento idóneo para analizar GTA V, o al menos su tráiler, que puede parecer que no dice nada para un ojo inexperto, pero para un hardcore como yo es prácticamente una Piedra de Rosetta.
No es lo mismo desarrollar un sleeper que un must have y Rocksteady lo sabe. Si Batman: Akham Asylum llegó sin hacer ruido para terminar dando un golpe en la mesa ahora este Batman: Akham City entra rompiendo la puerta de una patada para demostrar que no tiene rival en un género tan sumamente desprestigiado como es el de los videojuegos de superhéroes.













