Aunque muchos pensábamos que los salones recreativos se habían extinguido como los dinosaurios, a veces el destino te pone delante sin darte cuenta uno de estos maravillosos lugares a los que acudíamos de niños para disfrutar de espectáculos gráficos que eran imposibles de portar a nuestras consolas caseras.
Análisis
Desmontamos lo que jugamos.
Skyrim es el primer juego occidental que recibe un 40/40 de Famitsu. Por fin en el Oeste generamos algo que pueda competir con Nintendogs. Pero seguíais esperando el análisis en Nivel Oculto, y tras más de 40 horas jugadas, dos demandas de divorcio fallidas, animales domésticos desnutridos y un aviso de falta grave por no aparecer por el trabajo; el Dr.Alemán os trae el suyo.
Derrocha simpatía, aún puede encontrarse a precio muy barato y es un osado intento por hacer un sandbox en otra ambientación. Cuando apareció, todavía faltaba mucho tiempo para que ocurriesen juegos como Red Dead Redemption o L.A. Noire. De hecho, salió probablemente en el peor momento posible: mucha gente estaba dando ya el paso a la nueva generación de consolas y fue de los últimos juegos en aparecer para PS2.
Vuelve Ezio Auditore y esta vez viene acompañado del mismísimo Altaïr para formar un duo dinámico a la altura de otras grandes parejas, como Pimpinela o Pipi y Lapiedra. Análisis inside.
"El eslabón perdido" es el primer DLC aparecido para esa pequeña obra de arte llamada Deus Ex: Human Revolution. Con esta expansión, los chicos de Eidos Montreal se proponen contarnos algo que dejaron deliberadamente fuera del juego original, los tres días durante los que Adam Jensen desaparece del mapa y nadie puede localizarle.
Como si de un Fifa o de un Pro Evolution se tratara, (tiempo al tiempo sagas como Assassin’s Creed, que seguirán el mismo recorrido), Activision lanza su sucesiva entrega anual de Call of Duty y nosotros la analizamos con puntualidad germana para vuestro uso y disfrute.
Me niego a traducirlo como "La traición de Drake", que da a equívocos.
Tras varios meses recibiendo imágenes, tráilers, teasers tráilers de tráilers y una morbosa beta ya tenemos en nuestras manos la propuesta de DICE para entender la guerra moderna. Si quieres saber si detrás de todos esos vídeos llenos de erecciones espontáneas se esconde algo más, este es tu análisis.












