Muchos estaréis pensando que hay que tener un juego (algunos iréis más allá y pensaréis que incluso jugarlo) para poder analizarlo. Error. Puede que haga falta tener un un juego para poder analizarlo y saber de lo que estamos hablando, pero para ponerle un 10 (y eso que nosotros no ponemos notas) me basta y me sobra un tráiler, y a veces únicamente necesito mi imaginación. Debido a esto, creo que es el momento idóneo para analizar GTA V, o al menos su tráiler, que puede parecer que no dice nada para un ojo inexperto, pero para un hardcore como yo es prácticamente una Piedra de Rosetta.
Análisis
Desmontamos lo que jugamos.
¿Habéis preparado la hucha para esos juegos que lleváis esperando durante inacabables meses? ¿Listos para adquirir Battlefield 3, Gears of War 3, Uncharted 3, el nuevo Call of Duty, la nueva entrega de Assassin’s Creed, Zelda: Skyward Sword u otros tropecientos títulos triple A? No tan rápido. Quizá os interese, si todavía disponéis de pasta, claro está, un título que, por desgracia, no ha contado con una enorme publicidad y millonarias campañas de marketing, y que por los ingredientes que propone, huele a una nueva e inminente obra de culto.
Un año más la gente de 2KSports lanza al mercado su juego baloncestístico más laureado NBA 2K12. Como muchos sabréis la liga americana está parada debido a un cierre patronal y no parecen cercanas las posturas con los jugadores para que se reanude la competición. Esto es un duro golpe para un juego deportivo ya que uno de los atractivos de adquirir cada nueva revisión es el obtener las plantillas actualizadas al día.
Nos permitimos el lujo y el placer de daros nuestra humilde opinión sobre The Binding of Isaac.
Ha llovido mucho desde que se lanzó Doom 3 (2004), el último proyecto genuino de id software, sin contar itineraciones como Quake 4. Mientras tanto John Carmack ha estado dedicándose a construir cohetes y dar charlas mostrando su cara de nerd. Ahora vuelven por la puerta grande con Rage debajo del brazo dispuestos a dar capones de suficiencia a todos esos jovenzuelos que presumen de reinventar un género que ellos mismos crearon.
Hace unas semanas Twinsen nos habló de Vanessa Saint-Pierre Delacroix and Her Nightmare y cyber2 nos dijo cómo podíamos jugarlo durante...
Quizás haya pasado ya demasiado tiempo como para pararse a analizar este juego (salió hace tres años y medio) y demasiado poco como para considerarlo un retroanálisis. Sin embargo observa las listas de próximos lanzamientos para estas Navidades, ¿no echas algo en falta? ¿Qué ha pasado con los juegos musicales?













