Que pequeño que se siente uno al hablar de un título como Arkanoid. Una idea muy elemental, posiblemente inspirada en el PONG, desarrollada por Akira Fujita y programada por Yasumasa Sasabe en 1986 para Taito, se trataba en realidad de la actualización de un título denominado Super Breakout que data de 1978. Su innovador argumento e introducción y una banda sonora excepcional, configuraban el envoltorio perfecto. Fue adaptado a Spectrum por Imagine en 1987, y sirvió de inspiración para otros títulos originales y clones, en prácticamente todas las plataformas existentes en el mercado.
1001 Videojuegos que debes jugar
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Cualquier lista de "mejores videojuegos", sea cual sea, flojeará si no incluye a Shenmue. La nuestra lo trae.
Derrocha simpatía, aún puede encontrarse a precio muy barato y es un osado intento por hacer un sandbox en otra ambientación. Cuando apareció, todavía faltaba mucho tiempo para que ocurriesen juegos como Red Dead Redemption o L.A. Noire. De hecho, salió probablemente en el peor momento posible: mucha gente estaba dando ya el paso a la nueva generación de consolas y fue de los últimos juegos en aparecer para PS2.
Os contamos por qué Nitronic Rush es un juego que debes jugar antes de morir.
El título que hoy nos ocupa es preocupantemente desconocido, sin embargo es tremendamente fácil encontrarlo en decenas de entrevistas a desarrolladores sobre los títulos que más han influido en sus carreras. 'The Sentinel' es quizá el título más importante de su generación (ordenadores de 8-bits) y un claro ejemplo de que menos es más cuando se trata de crear sensaciones en esto de los videojuegos.
Si hoy hago cosas como escribir en webs sobre videojuegos es, en gran medida, debido a Ecco the Dolphin: Defender of the Future. Descubre uno de los grandes clásicos olvidados de Dreamcast y, de paso, ríete de la patética historia de mi infancia. Las mujeres han destrozado lo suficiente mi autoestima como para que ya no me importe.
Hubo un tiempo en el que las aventuras gráficas lo petaban. El lanzamiento de cualquier título de LucasFilm o Sierra era recibido por prensa y público como un advenimiento divino. Algo parecido a lo que hoy ocurre con 'COD', 'HALO' o 'Metal Gear Solid', aunque con la diferencia de que aquellos SI eran buenos juegos.
Los primeros alienígenas llegaron en 1994