Sin ser ningún fan de la saga ni del género, puede que Wipeout haya sido uno de los pocos títulos que siempre me ha apetecido probar en cualquier plataforma en la que haya recalado. Su gameplay no encaja con mis gustos (o mejor dicho mis habilidades) pero el conjunto en general derrocha modernidad, identidad propia y junto con el gran 'Destruction Derby' (curiosamente ambos de Psygnosis) me parecen de lo mejor del catálogo de la primera Playstation. Ni que decir tiene que fue la mejor presentación posible de PSP y no se espera menos en su desembarco en PSP Vita.
PSVita
Artículo Al Azar
Todos nos preguntábamos que operadora se iba a llevar el gato al agua con la versión 3G de PSP Vita y al final la afortunada ha sido Vodafone. Esta noticia aparecía en el blog oficial de PlayStation Europa.
El pasado viernes, las gentes de Sony organizaron un evento en Madrid para presentar PSVita en sociedad. Allí acudimos un par de representantes de Nivel Oculto (gracias Alberto por aguantarnos) y esta es una mini-crónica de los hecho allí acaecidos.
Este año no hicimos un "Lo mejor de 2012" por... PEREZA. Pero no os preocupéis, los langostinos navideños nos han dado fuerza y vamos a tope y de manera muy fuerte a por el 2013, así que ahí va la primera de una serie de entregas en las que repasaremos lo que podemos esperar a nivel de juegos de este año sin profecías mayas.
Parece que Sony no se da cuenta de que lo que funcionó verdaderamente en PSP no fueron Final Fantasy o God of War, sino Patapon o Lumines. Una portátil necesita juegos portátiles, y mientras nos quejamos (con razón) del escaso catálogo de Vita nos olvidamos de un juegazo como es Sound Shapes. Hagamos justicia, pues.