Cual Martin Mártir, tengo un sueño: es de noche y voy sentado en el metro, tranquilamente, a lo mío, jugando a Hotline Miami en mi PSVita. En esto que me percato de que la señora de mi lado se ha quedado mirando absorta la pantalla con cara de susto, como cuando ves algo repugnante y, aunque quieras, no puedes dejar de mirar. Sigo jugando disimuladamente, fusilo al último matón del nivel, me vuelvo hacia ella y le sonrío. Me quedo mirándola fijamente unos segundos sin dejar de sonreirle con cara de sádico y le digo con una voz que rezuma tranquilidad "esa podría haber sido usted". Y sigo jugando.
Sigo teniendo la esperanza de que PS Vita explote como máquina preferida del desarrollador independiente, aunque para ello Sony tendría que dar un paso definitivo en esa dirección. De momento parece que Devolver Digital, distribuidores de Hotline Miami para Vita, jugaron bien sus cartas y van a conseguir colocar más de un producto en la portatil de Sony, entre los que se encuentra este Luftrausers.
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Estoy siendo muy precavido con el tema hype en Bioshock Infinite. Apenas he querido leer nada de la historia, no he visto casi ningún vídeo y cada noche después de llorar sólo mientras como ganchitos realizar mis tandas de abdominales diarias me pongo frente al espejo y repito varias veces que el juego va a ser un MEH importante... aunque vídeos como el que viene a continuación no lo ponen nada fácil.
Entiendo que todos los que entráis a esta web ya tenéis Lone Survivor, pero no deja de parecerme una buena idea que salga para las consolas de Sony. Le están ganando la partida por paliza a Microsoft con el tema indie, y no puedo decir que no se lo merezcan.
En la vida hay momentos que te gustarían que fueran eternos, otros que pasen lo más rápido posible, pero nunca sabemos a que tipo va a pertenecer cierto momento nuevo hasta que lo experimentamos, ya que carecemos de la capacidad de predecir el futuro y nunca sabemos de antemano que hechos serán dignos de recuerdo y cuales serán mejor olvidar.
Starbreeze no pasa por su mejor momento. Syndicate pasó con más pena que gloria y The Darkness II no obtuvo el éxito esperado, por lo que empiezan a estar necesitados de un título que les otorgue el empujón necesario para no verse en la cuerda floja a la que parecen avocados todos los estudios medianos. Ahí entra Brothers: A Tale of Two Sons.