Hubo un tiempo que tener una Dreamcast era algo bueno, también hubo un tiempo en que tener una Game Cube era algo bueno. Ambas consolas fueron poco entendidas por el público masivo y no tuvieron unas cifras de ventas absurdas como algunas de sus predecesoras. Quizá es lo que tiene en común con Ikaruga. Más adelante os explico por qué.
Dreamcast
Artículo Al Azar
Cualquier lista de "mejores videojuegos", sea cual sea, flojeará si no incluye a Shenmue. La nuestra lo trae.
Hubo un tiempo pretérito en que SEGA era la ama del cotarro. Diseñaba sus consolas pensando en las adaptaciones de recreativa y tenía tal confianza en sí misma que sus ejecutivos aprobaban toda clase de proyectos alocados a los que hoy en día nadie daría luz verde. Y, aún así, Crazy Taxi llamó la atención.
Si hoy hago cosas como escribir en webs sobre videojuegos es, en gran medida, debido a Ecco the Dolphin: Defender of the Future. Descubre uno de los grandes clásicos olvidados de Dreamcast y, de paso, ríete de la patética historia de mi infancia. Las mujeres han destrozado lo suficiente mi autoestima como para que ya no me importe.
¿Cómo? ¿Que estamos en 2012? ¿Que la Dreamcast lleva 9 años sin fabricarse? ¿Y qué tiene que ver eso con lanzar juegos para la consola? Eso han debido pensar desde NG Dev Team, que acaban de sacar a la venta GunLord, un nuevo título para la consola más bonica de todos los tiempos.










