El próximo 5 de Junio comienza el E3 2012 en la ciudad antes conocida como chuachelandia. Allí estará lo mejor de cada casa presentando juegos y hardware mientras que un montón de babes con poca ropa sonreirán para las cámaras de todos los pajeros enviados allí por los distintos medios, sin entender absolutamente nada de lo que está pasando. Esto es el E3 y no, no hay más. Al menos este año.
Opinión
Ha salido hoy la noticia de que Shigeru Miyamoto (creador de Donkey Kong, Mario, Zelda, Starfox...y mil cosas más) recibirá el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades. Esto, que para muchos jugones supone una buena noticia y un reconocimiento a los videojuegos como "cultura", a mí me genera una serie de inconvenientes. Las piedras tirádmelas a mí, que mis compañeros no tienen nada que ver.
Parece claro que estamos asistiendo al final de esta generación de consolas. La llamada "next gen" dará paso irremediablemente a una "post-next-gen" que, de momento, no ha sido capaz de anunciar otra cosa que más potencia y algún que otro controlador un poco loco por parte de Nintendo. La gente parece que quiere una nueva generación de consolas pero ¿estamos dispuestos a asumir las consecuencias que traerá consigo?
Bien pues resulta que hoy para que cualquier persona se compre un juego debe pasar por ciertos canales existentes: 1. La descarga digital, 2. Las tiendas físicas, 3. las appstores. Yo no desarrollo videojuegos, pero reconozco que me interesan mucho los desarrollos independientes porque creo que son los que realmente innovan. Por otro lado, como usuario (cada vez menos usuario) me encantaría que los juegos, que al fin y al cabo son una forma de software, tengan la calidad técnica que se espera de ellos y un precio justo. Ahora yo os pregunto ¿Qué consideramos un precio justo?.
Se dice que el ajedrez fue inventado por el maestro de un príncipe ruso para enseñarle que un rey no es nada sin sus vasallos. No sé si esta historia es cierta o no, pero desde luego tengo claro que a más de una gran editora de la industria no le vendrían mal unas cuantas partidas sin peones, torres, caballos, alfiles ni reina.
Del amigo Howard Phillips y los videojuegos.
Ya esta aquí el fin de una saga, de una de las grande que a muchos nos ha tenido en vilo y que a otros nos a vuelto a reenganchar en el mundo de los videojuegos, como en mi caso. En esta semana dedicada a una de las trilogías de esta generación, ya hemos hablado de casi todo lo relacionado con el título ahora toca hablar de como ha calado en la gente y el rico ecosistema que ha generado alrededor, convirtiéndola en la Star Wars de los videojuegos.
En el presente artículo podréis contemplar como este humilde redactor pierde todo el crédito que alguna vez pudiese haber poseído explicando y argumentando que Mass Effect 2 es mejor juego que su predecesor por librarse de gran parte de su componente rolero. Y lo hago con convencimiento, que conste.













