Al igual que el artículo de Twinsen, esto es una reflexión, cuya intención es la de complementar y explicar el porqué son cada vez más sangrantes las medidas que adoptan las compañías de videojuegos para adquirir mayores beneficios en detrimento al trato con el usuario. La conclusión o idea que podemos sacar es que el asunto es más complejo y complicado de lo que desearíamos.
PS3
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El único motivo con sentido para cortar escenas ya hechas en un videojuego como este es crear DLCs y me imagino que vendernoslos con toda la poca vergüenza que conlleva tomar este tipo de decisiones. El caso es que igual tenemos el placer de verlas en algún momento. Una de estas escenas era una lucha de Kratos vs Zeus vs Gaia, ni más ni menos. Tendremos que esperar si queremos verlas, porque de momento nadie ha puesto fechas sobre el tapete.
El credo de los asesinos ha evolucionado gracias a las novedades incorporadas en esta continuación directa, pese a que sea muy continuista respecto a su antecesora. Larga vida a Ezio Auditore.
Con un retraso algo mayor de lo previsto os traemos la segunda parte de los ganadores de "La Lista de la Década". Conclusión y reflexión incluida por el mismo precio.
Sony ha anunciado que en breve empezarán a aparecer en Japón juegos de PSP remasterizados en HD para PS3. Cuando hablábamos de que la saga God of War de portátil podría dar el salto a la sobremesa, ninguno imaginábamos esto. Ahora...¿es un buen o un mal movimiento por parte de Sony?
Seguramente sería buena idea escribir un post sobre todas las cosas absurdas que se han dicho acerca del E3. En este caso, el nombre PS Vita no era una de ellas. Tendremos dos sabores de la nueva portátil de Sony, Wifi sólo a un módico precio de una 3DS (249 €) y la versión con Wifi + 3G por 300 €, exactamente como en su momento la PSP. Tendrá una pantalla OLED multitáctil de 5 pulgadas, dos Joysticks analógicos, cámara delantera y trasera y panel táctil trasero. La consola llegará a finales de este año, imaginamos que con acuerdos con operadores como Movistar o Vodafone en el caso de la versión 3G.
Yo, que sigo las conferencias de prensa de las compañías de videojuegos como un futbolero que no se pierde un Madrid-Barça me he dado cuenta con los años de que hay tres cosas que nunca faltan en las de Sony: un retraso al principio, un momento bochornoso y un momentazo del que se hablará bastante. Veamos qué nos deparó la de ayer por la tarde.
Más allá de sagas del mismo género como Call of Duty, Halo o Killzone, son muchos los usuarios que sienten un cariño especial hacia la saga Resistance, cuya primera parte fue el primer título de muchos para estrenar su nueva y flamante Playstation 3 aquel marzo 2007. A pesar de que la crítica internacional dejaba entrever que éste era sólo el comienzo de algo muy grande, lo cierto es que fuimos muchos los que caímos rendidos a sus pies gracias a la buena labor de Insomniac, creadores de sagas tan reconocidas como las primeras entregas de PSX de Spyro: The Dragon o Ratchet & Clank en PS2.