industria
La importancia de los creadores.
Es impresionante lo complicado que puede llegar a ser decidirse a comprar un juego en el appstore. 5,49 € euros me separaban de comprar la última versión de Sonic, Sonic 4 Episode II, si hubiera sido en Steam casi lo hubiera hecho con los ojos cerrados. Una vez me decidí y lo compré y sin saber que había hecho lo correcto por la desconfianza que me provocaba no haber podido probarlo en forma de demo, nunca me había enfrentado a jugar a un juego clásico de una complejidad atípica en esta plataforma. Luego tuve que explicarle a mi mujer por qué no me parecía mal pagar 5,49 € por él, y tanto ella como yo nos quedamos convencidos.
Mi más sincera visión sobre la industria del videojuego. Sin tapujos, sin concesiones, y sobre todo, muy humilde.
Maravilloso. Esta bien que nos pongan así de negro el futuro de los videojuegos en Japón, pero no deja de...
En slashdot comentan un artículo que hace unos días se publicó en Gamasutra sobre el descontento general de desarrolladores, medios y usuarios finales en la industria de los videojuegos cada vez es más común. Los medios de comunicación están en medio de todo, intentando conciliar tanto a los desarrolladores como a los jugadores, pero lo que al final ocurre es que por ejemplo, desde el punto de vista del jugador, vemos puntuaciones realmente absurdas para juegos que no lo merecen, sólo para satisfacer a ciertas empresas.