El otro día fui a ver Avatar con sus 3D y todo. Era mi primera peli en 3D y lo...
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En slashdot comentan un artículo que hace unos días se publicó en Gamasutra sobre el descontento general de desarrolladores, medios y usuarios finales en la industria de los videojuegos cada vez es más común. Los medios de comunicación están en medio de todo, intentando conciliar tanto a los desarrolladores como a los jugadores, pero lo que al final ocurre es que por ejemplo, desde el punto de vista del jugador, vemos puntuaciones realmente absurdas para juegos que no lo merecen, sólo para satisfacer a ciertas empresas.
Los videojuegos se han convertido en la industria del entretenimiento que más cantidad de dinero mueve en nuestro planeta. Cada vez resulta más complicado encontrar una casa en la que habiten personas menores de 40 años en la que no exista una consola o PC con algún juego comercial. Además se ha instalado una cultura en la que el videojuego no es el anticristo aunciado por algunos, o al menos parece que existe cierto tipo de videojuego que no solo no es malo sino que resulta incluso recomendable. En pocas palabras, el videojuego se ha instaurado en la sociedad y no parece que exista ningún motivo que haga pensar que parará de crecer en los próximos años. Ahora bien, ¿realmente nos gustan los videojuegos?
Mi más sincera visión sobre la industria del videojuego. Sin tapujos, sin concesiones, y sobre todo, muy humilde.
Cómo son las ayudas al videojuego en España y cómo deberían ser
La importancia de los creadores.
Hace unos meses se filtró información de GTA VI, siendo esta publicada en Internet. Para algunos jugadores lo visto era...