Cuenta la leyenda que hace mucho, mucho tiempo, Capcom era la reina de los survival horror. Hablamos de una época de magia en la que no existían los DLC's ni el modo online, en la que los juegos venían enteros en su cajita y con pocos bugs. A ti, querido y joven lector, quizá te parezca que no es más que un mito, pero hablamos de 1999 y yo doy fe: lo viví. Resident Evil estaba triunfando como los pepinillos, y a Shinji Mikami (encargado de la saga en sus primeras entregas) se le ocurrió una idea más que interesante: ¿y por qué no hacemos un juego de horror con dinosaurios? Dicho y hecho: Dino Crisis.
capcom
Mi último momento cumbre como jugador.
Si hace poco os decíamos que en el sector de los videojuegos la gente andaba en general un poco estresada...
Muchos de los juegos de ordenador que hicieron popular el rol occidental se basaron en ambientaciones del mítico Dungeons & Dragons. Aquí no hablaremos de eso, sino de otra ambientación llamada "Mundo de Tinieblas", menos prolífica, pero que ha traido varios juegos muy interesantes y que tiene un MMORPG anunciado.
Algo no funciona cuando sumas jetpacks, pulp y una banda sonora de Bear McCreary y no sale un GOTY instantáneo
Un dulce más de lo mismo, pero ¿qué más da cuando matar zombis puede ser algo tan saludable como terápeutico?
Fiel a sus promesas, el Dr.Alemán os trae un análisis del "prólogo" de Dead Rising 2, exclusivo para XBOX360. Adelante, xboxers y trolls sonyers, leedlo todos juntos como hermanos y comentad llenos de odio. O amor.
Análisis del DLC La Caída de Vergil para el nuevo Devil May Cry