El título de Ubisoft Shangai me recuerda muchísimo a ese simpático chico, aunque no muy agraciado, que trata de ligar con el pivón de la clase. Siempre muestra su mejor cara, ensalza sus cualidades y consigue que a ella le entre la duda de si detrás de esas gafas habrá un futuro candidato con el que terminar en el asiento trasero de un Opel Corsa blanco.
PSN
Me gustó mucho 'Renegade Ops', y lo dejé plasmado aquí. Me gustan mucho los arcades clásicos de "yo contra el jodido mundo en una isla olvidada de la mano de dios" porque me recuerdan a ese clásico imperecedero del cine que es 'Commando'. Y me gusta todo lo que recuerde a 'Commando' porque la peli empezaba con Chuache andando con un PUTO TRONCO EN EL BRAZO y continuaba con el rescate de su hija, que era nada más y nada menos que Alyssa Milano. ¿Te imaginas tener ESTA HIJA? Pues eso.
De 'Limbo' se ha dicho de todo. Desde los que lo encumbraron a obra maestra del género ensalzando sus grandes connotaciones artísticas, hasta los que renegaron de él afirmando que sus puzles eran pobres. De los que se ofendieron por su violencia prefiero no hablar, al meno no un lunes. Bien, pues la gente de Playdead se ha puesto manos a la obra y ya están desarrollando su siguiente proyecto bajo el nombre en clave de 'Project 2'.
Quien nos iba a decir que esta Next-Gen iba a ser la de la recuperación de las plataformas. Rara es la semana que no se anuncia algún título interesante enmarcado dentro de este género y esta le toca el turno a 'Walter', una curiosa masa de agua que te cae simpática en diez segundos.
Parece que Sony no se da cuenta de que lo que funcionó verdaderamente en PSP no fueron Final Fantasy o God of War, sino Patapon o Lumines. Una portátil necesita juegos portátiles, y mientras nos quejamos (con razón) del escaso catálogo de Vita nos olvidamos de un juegazo como es Sound Shapes. Hagamos justicia, pues.
Un domingo es el día ideal para vaguear y tocarse las narices. Sin embargo, aquí en Nivel Oculto hacemos el esfuerzo extra de traeros contenidos, aunque no haya noticias ni nada de lo que hablar (por eso de ser domingo). En este caso, un retroanálisis fresquito del que, para servidor, fue uno de los mejores juegos de PSOne.
Esta mañana cuando he entrado en la oficina me he encontrado con Twinsen. Hemos estado hablando un poco del fin de semana largo y demas. He comentado que una de las cosas que he hecho es ponerme un poco al día y que me había gustado bastante Sonic 4. Twinsen me ha comentado que no ha gustado mucho al personal y qie en general ha defraudado bastante. En mi politica actual de no dejarme contaminar por los medios en cuanto a opiniones se refiere, no he querido mirar nada en internet, y me voy a remitir únicamente a mi experiencia el Sábado noche tras adquirir en PSN el citado juego (que soy una persona mayor y los sábados por la noche prefiero el calorcito del sofá, lejos de fiebres y borracheras).