Segunda y última entrega de este especial donde repasamos los lanzamientos independientes más interesantes para este 2012.
Especiales
Y echaron polvo sobre sus cabezas, y dieron voces, llorando y lamentando , diciendo: ¡Ay, ay de la gran ciudad, en la cual todos los que tenían naves en el mar se habían enriquecido de sus riquezas; pues en una hora ha sido desolada!” (Apocalipsis 18, 2-19 )
No existen datos de la proporción de pastel que se están llevando los productos indies del total de ventas de videojuegos, sin embargo pocos quedan que a estas alturas duden de su importancia en el complejo tejido de la industria del videojuego. Títulos como Braid, World of Goo, Limbo o el reciente Minecraft son un buen ejemplo de títulos que compiten en ventas con cualquier triple A, que sumado a iniciativas como 'Humble Indie Bundle' o 'Indie Royale' conforman un microcosmos propio dentro del desarrollo de videojuegos.
Ahora que sabemos que hay mucho talento ahí fuera nos encontramos con el problema de la financiación, y es ahí donde la gente de Indie Found tiene mucho que decir.
Corría el año 1986 cuando Enrique Cervera y Emilio Salgueiro escenificaron uno de los acontecimientos que más me han impactado de la historia de los videojuegos. Estos dos jóvenes genios de la programación compitieron para crear el mejor juego de plataformas posible, con los mismos medios y bajo el mismo soporte. De aquella "lucha" surgió el ladronzuelo conocido como Phantomas y dos historias muy similares, pero con distintos atractivos. Se acercaron a la mítica Dinamic Software y de aquella unión aparecieron los dos títulos de la saga Phantomas.
Primera entrega de las aventuras de Nivel Oculto en la única feria de videojuegos a la que pueden asistir porque su presupuesto se limita al que se gastan en el abono transporte. No os lo perdáis.
Super Castlevania IV fué el primer juego perteneciente a la saga Castlevania que Konami liberó para la plataforma de 16 bits de Nintendo, denominada Super Nintendo, y habitualmente referida como SNES. Fué lanzado al mercado en 1991 en Japón, y posteriormente en Europa y EEUU en 1992.
Muchos de los juegos de ordenador que hicieron popular el rol occidental se basaron en ambientaciones del mítico Dungeons & Dragons. Aquí no hablaremos de eso, sino de otra ambientación llamada "Mundo de Tinieblas", menos prolífica, pero que ha traido varios juegos muy interesantes y que tiene un MMORPG anunciado.
Con un retraso algo mayor de lo previsto os traemos la segunda parte de los ganadores de "La Lista de la Década". Conclusión y reflexión incluida por el mismo precio.