Análisis
Desmontamos lo que jugamos.
Lista de cosas de por las que IO Interactive se merece todos los regalos de Navidad:
- Por traer de vuelta al Agente 47.
- Por convertir el macabro acto de matar en todo un arte.
- Por crear uno de los mejores juegos del año.
Es fácil empezar el análisis sobre Omega, el último DLC que ha aparecido para Mass Effect 3. Basta con decir que no lo compres. Diciendo esto me puedo quedar a gusto, relajado. Pero no bastará para convenceros, ¿no?
Cuando alguien muere de un disparo grita. Cuando alguien arde grita MUCHO. Cuando esa misma persona muere en Syphon Filter dice YEOOOORRRRG
El futuro de LucasArts parece poco esperanzador, la compra por parte de Disney puede traer una época oscura en una de las empresas que más títulos ha lanzado y en más géneros ha sido capaz de meter sus garras.
"Hau" Connor, tú molar bastante. Hoy yo tener un sueño. El sueño en que los pieles rojas nos alzaremos contra hombre blanco despellejando todas sus cabelleras y en el que nosotros matar a todo hombre muy british en pos de hombres muy amables que luego nos joderán vivos como George Washington. Mataremos, despellejaremos, cazaremos, nosotros hundir barcos y joder a Inglaterra, americanos, templarios, asesinos y la profecia del fin del mundo de los mayas sin ya tener que dar explicaciones a nadie. ¡Que Dios bendiga a América!













