Consultando la blogosfera «videojueguil», esta todo el mundo que no caga con los geniales dibujos sobre Mass Effect que esta...
Parece coña cuando lees que se trata del motor desarrollado por DICE para Mirror’s Edge aplicado al universo Battlefield, pero...
Como comentábamos hace unos días, ya se encuentra entre nosotros la demo de la próxima entrega de la saga creada por The Creative Assembly hace mas de 10 años. Shogun 2: Total War nos devuelve precisamente al inicio de la saga, dejando atrás a las guerras de occidente para llevarnos de nuevo al Japón Feudal.
Antes de que continúes leyendo, he de advertirte querido lector que si vas buscando unas primeras impresiones parciales y objetivas puede que este no sea tu lugar. La saga Total War me ha acompañado durante muchos años a lo largo y ancho de mi camino, dándome cruentas batallas cuando las he necesitado, alianzas, traiciones y tiene buena parte de culpa de ese flotador que recubre mi otrora, duro y deseado abdomen.
Dicho lo cual, empecemos.
Internet es un lugar lleno de gente hostil con ganas de acabar con todo, mucho porno y personajes cuya existencia se basa en desmontar mitos y descubrir conspiraciones en la sombra. Los primeros son nuestros lectores habituales. A las segundas (y segundos, por qué no) queremos mandarle un cariñoso saludo y le agradecemos tantas noches de compañía. En cuanto a los terceros, si tu eres uno de ellos...¿te importaría desmontar el siguiente tráiler fotograma a fotograma y confirmarnos que la excelencia gráfica allí mostrada (ojo a
la iluminación) es obra de un motor gráfico, cuasi-divino, creados por los señores de DICE para este Battlefield 3?
Desde ayer está disponible la descarga de la demo de Shogun 2 Total War a través de Steam. Personalmente es...
¿Y para PS3 cuando sale? Pues mañana, pero no me preguntes la razón de ese retraso. Quizá la gente de...
Tras las últimas noticias imagino a Telltale Games como una especie de Kingpin, que en vez de controlar los negocios chungos de Nueva York, se dedica a controlar mi nostalgia y sobornarme con reboots en gráficos medio decentes. Qué peligro.
Resulta que un buen día del año 2008 apareció Mirror’s Edge después de una asombrosa campaña de EA para intentar...













