Que un juego como Deus Ex: Human Revolution iba a tener DLC's era algo que todos sospechábamos. Al fin y al cabo, con el éxito que estaba teniendo, ¿quién en sus sanos cabales no se iba a apuntar al carro de sacar perras como un condenado?
La verdad es que no le hemos hecho mucho caso por aquí a esta nueva entrega de la saga Driver, pero eso va a cambiar a partir de ahora puesto que he leído por ahí que durante el juego el protagonista está en coma y va persiguiendo en sueños al malo poseyendo a distintos conductores. Os dejo un tiempo para asimilarlo ¿ya? Vale. Con un argumento así este pasa directamente a ser un must have y a Gabe Newell pongo por testigo que veréis un análisis del mismo en esta santa casa.
Hace unos días @Andresito_epi enlazaba este título en su twitter, desgraciadamente y como pasa cada vez que no apunto las cosas se me pasó completamente investigar algo más acerca de él. Menos mal que Zzzerotime se encarga de recordarme que no podemos dejar pasar la oportunidad de hablar un juego que parece diseñado a mediados de los 90 y que aún así (o gracias a eso) tiene un aspecto jodidamente revolucionario.
El gran Zzzerotime se encuentra de vacaciones en las costas españolas boicoteando grupos del imserso y sembrando el caos allá por donde va, sin embargo saca tiempo para enviarme diligentemente todas aquellas noticias que encuentra interesantes para que vosotros, queridos lectores, no os sintáis en la tentación de abandonar este pequeño reducto de hamor llamado Nivel Oculto por otros too mainstream. Entre todas estas noticias se encontraba una relacionada con el nuevo proyecto de Locomalito (Hydorah, Viriax) llamado 'Maldita Castilla', un título pretende ser un homenaje al gran 'Ghost'N Goblins' enmarcado en un contexto de caballería medieval española.
Han pasado seis meses desde que este tráiler hypeara a medio mundo traspasando, incluso, las habituales fronteras insalvables del videojuego. Mientras tanto hemos ido asistiendo a un proceso en el que las ilusiones generadas al comienzo han ido dando paso a un acercamiento mucho más calmado a la propuesta de Techland. Lo que en un principio parecía un RPG con zombis ha ido derivando en un shooter con zombis y pinceladas de RPG, lo cual no es en absoluto malo, sino que muchos esperábamos otra cosa y ahora nos sentimos algo decepcionados. En cualquier caso la propuesta es la que es y no parece tener mala pinta.
En un mundo lleno de teaser trailers, vídeos en FMV (¡en 2011!) y demás, siempre es una sorpresa agradable encontrar trailers con gameplay. En este caso, del juego de Jurassic Park en el que trabajan los chicos de Telltale Games (responsables, entre otros, del juego de Regreso al Futuro y Tales of Monkey Island).
Y supongo que no será el único. El caso es que las buenas gentes de Game Front han entrevistado a Michal Szustak, hombre de apellido impronunciable y CEO de Flying Wild Hog, que actualmente se encuentran ultimando el lanzamiento de Hard Reset y el hombre se ha venido arriba despotricando contra el inmovilismo actual de la industria.
Atentos a esto porque es una jodida delicia. Tras el largo pero poco descriptivo nombre de Vanessa Saint-Pierre Delacroix & Her Nightmare se esconde un título de puzles que nos propone ayudar a la joven Vanessa a salir del lío en el que se ha metido, y nunca mejor dicho puesto que la pequeña es una gran aficionada a los rompecabezas que mientras explora la tienda de antigüedades de su padre descubre una misteriosa caja que al activarla es transportada a su interior.





