Hablar a estas alturas del primer Deus Ex, después de este artículo, es baladí. En serio, pinchad el artículo antes de seguir. Y luego al análisis.
En una entrevista concedida a Destructoid en el PAX de este año, los chicos de Gearbox han confirmado que Borderlands 2 será un tercio más grande que el juego anterior. Hablamos del mapa, claro.
Hace tiempo os hablábamos de este título desarrollado por Adhesive Games en el que se mezclan Mechas, una dirección artística cercana a Ghost in the Shell y un acabado gráfico a lo Borderlands.
Mucho ojo con el título de 2K Games que parece esconder mucho más de lo que parecía en un principio. Gracias a esta demo de 20 minutos que se enseñó en el último E3 podemos comprobar como lo que parecía que se había convertido en otro shooter más con una dirección artística interesante nos tenía guardada más de una sorpresa.
Entre ayer y hoy han salido las demos de un par de juegos que a partir de Septiembre nos harán...
Con un título tan descriptivo como el que tiene el juego de Gearbox poco hay que pedirle. En el tráiler salen aliens, una reina alien, el robot con pinzas de Ripley y marines, así que es más que suficiente como para que me interese por él a pesar de que el retraso sufrido en el desarrollo no augura nada bueno. En el resto de los apartados parece que este nuevo acercamiento a 'Aliens' cumple, aunque habrá que ver si consigue representar fielmente la tensión de vernos atrapados en una habitación mientras cientos de puntos nos rodean en nuestro radar.
Quizá el juego que más os suene de Ronimo Games sea de Blob, pero tienen algún que otro buen juego, y si, y huele mucho a megaman en 16 bits, o las versiones para GBA. Dentro tenéis un poquito de gameplay del gamescom. Precioso, pero ya era bonito en el E3.
Os recomendamos encarecidamente probar la demo de Owlboy, de los noruegos D-Pad Studio. 80 mb de demo con soporte para vuestro mando de Xbox 360. Es todo HAMOR.





