En el presente artículo podréis contemplar como este humilde redactor pierde todo el crédito que alguna vez pudiese haber poseído explicando y argumentando que Mass Effect 2 es mejor juego que su predecesor por librarse de gran parte de su componente rolero. Y lo hago con convencimiento, que conste.
No del todo, pero al menos nos deja ver que no nos equivocábamos demasiado cuando comentamos que el apellido de Space suponía una modificación en la gravedad del juego, que a fin de cuentas, salvo los pollos, era lo más evidente que cualquier humano pensante podía imaginarse sin mucho esfuerzo. Así que ala, horas y horas de diversión absurda en cualquier parte. Aprovechamos para confirmaros que el juego aparecerá en todas las plataformas posibles el día 22 de Marzo, que está a la vuelta de la esquina.
'Magicka' resultó ser una de las grandes revelaciones del pasado año. Su propuesta multijugador junto con un carisma basado en reventar las reglas del género al que pertenece (Action-RPG) le convirtieron en un título muy querido entre los usuarios de PC, que además, se vio favorecido por aparecer en diferentes momentos de las ofertas de Steam y recibir constantes actualizaciones y DLCs asequibles.
El título de los daneses Die Gute Fabrik, que desembarcó hace un tiempo en PS3 y PSP, llegará durante la próxima primavera a Windows, Linux y Mac.
El día 27 de Febrero publicamos en este blog un artículo dentro de nuestra sección "por poder... podría", en el que normalmente hacemos una pequeña reflexión sobre lo que podría ser y no es, con muy poco ánimo de acertar, pero sí con mucha ilusión. En este caso, y de confirmarse que Steam tiene una consola/PC bajo el brazo, casi acertamos de pleno, aunque a Twinsen y a mi nos encantaría que fuera una consola portátil... pero sinceramente, nuestro dinero ha escuchado la llamada de Gabe.
En esto de los videojuegos, como en todo, existe el don de la oportunidad. Kingdoms of Amalur: Reckoning ha tenido la mala suerte de salir a la sombra de Skyrim, sin embargo en esta casa creemos que hay que valorar cada título individualmente, por lo que vamos que nos ofrece la obra que se esconde detrás del guión de R.A. Salvatore.
Hoy tenemos el día lleno de cosas bonicas. Si hace un rato os hablábamos del precioso 'Gunman Clive' ahora le toca al turno a 'The Banner Saga', que como podéis ver en el vídeo es casi una película de animación.
El amor por los títulos clásicos de los 80 y 90 parece instalado a fuego en el desarrollo indie actual. Sin embargo parece que vamos encontrado que aunque la base de gameplay es prácticamente la misma, hemos pasado de los homenajes pixelados a una evolución técnica en lo que al aspecto visual se refiere. 'Gunman Clive' entre por los ojos y parece jodidamente divertido. Poco más se le puede pedir a un juego.







