Me gustó mucho 'Renegade Ops', y lo dejé plasmado aquí. Me gustan mucho los arcades clásicos de "yo contra el jodido mundo en una isla olvidada de la mano de dios" porque me recuerdan a ese clásico imperecedero del cine que es 'Commando'. Y me gusta todo lo que recuerde a 'Commando' porque la peli empezaba con Chuache andando con un PUTO TRONCO EN EL BRAZO y continuaba con el rescate de su hija, que era nada más y nada menos que Alyssa Milano. ¿Te imaginas tener ESTA HIJA? Pues eso.
PC y Otros
No soy madre, que coño, ni siquiera soy mujer, pero se que terminaré siendo una loca rodeada de gatos y como para ellos soy madre, padre y espíritu santo, hay días que me siento como tal. Es por esto, que la propuesta de 'A Mother’s Inferno' basada en el descenso a los infiernos de una madre que ve como le "roban" a su hijo en un tren, me atrajo sin remedio desde el primer momento.
El primer [Prototype] fue, para mí, una gran decepción. Era un juego divertido, caótico y muy gamberro, y si hubiera sido presentado como tal nunca me hubiera sentido traicionado. El problema fue el énfasis que le dieron a su "ambicioso" argumento, con cientos de teasers sobre los enemigos, las motivaciones de Alex Mercer, su amnesia...para luego no encontrar nada de nada. Un argumento torpe, enrevesado, confuso y algo infantil que "manchaba" un juego con un gameplay impoluto. Tampoco ayudó la comparativa con inFamous (salieron casi a la vez), que sí que tenía trama. Para no extenderme os emplazo a este artículo. La cosa es que no esperaba nada de esta segunda parte, y ha sido precisamente eso lo que ha hecho que me termine por convencer.
Desde que el hombre es hombre, siempre ha tenido un sueño: descubrir que en realidad es hijo del mismísimo diablo y que este le encargue asesinatos selectivos a cambio de poderes malignos. Esto es así. Lamentablemente la sociedad actual ha sustituido a Satán por Angela Merkel y, seamos serios, nadie quiere ser hijo de la Merkel por muy poca prima de riesgo que te prometa.
Tras ver en el E3 2012 que Dead Space 3 tendría un modo cooperativo de juego servidor se echó a temblar. No se me ocurre un juego de terror en el que case menos eso de ir con un amiguete soltando chascarrillos mientras acabas con hordas de necromorfos...todo ello riéndote y comiendo palomitas con la mano libre en las secuencias de vídeo. Pues parece que habrá un pequeño detalle redentor.
Hace años que llevamos hechizados por el nunca acabado Dead State. Otro juego más de zombis, pero ojo, muy centrado en el desarrollo de los personajes, teniendo que vigilar que tengan moral, comida, que colaboren entre ellos para mantener el refugio...Y está Brian Mitsoda detrás (diseñador y guionista de VtM: Bloodlines). Sabiendo esto, nos congratula que haya aparecido en Kickstarter.
Seguimos con el repaso de cosas que a mí me han llamado la atención del E3 2012. Hoy os traemos para empezar un vídeo con dos segmentos de gameplay de Star Wars 1313, el que será el nuevo juego de la franquicia. En él podemos ver, claramente, que se trata de una especie de Uncharted en el más vil lugar de la galaxia.





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