Gracias a Gametrailers podemos enseñaros parte del gameplay del esperado Batman: Arkham City. Es espectacular ver a Batman volar por Arkham City, y parece que han mejorado el sistema de lucha del que tan orgullosos estaban Rocksteady Studios en la primera entrega. Me gustaría ver un Catwoman VS Trinity, por la importancia que se le ha dado a los golpes utilizando las piernas pero que sin embargo no gana demasiado en velocidad respecto a Batman. Apetece probarlo.
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Artículo Al Azar
Desde Capcom han decidido seguir instalados en la comodidad un poquito más (os recuerdo que han sacado hace nada Dead Rising 2: Off the Record) y convertir en realidad lo que ya era un secreto a voces: la colección HD de Devil May Cry. Dentro precio y quejas sinsentido.
Si tienes "la suerte" de estar por Dallas en estos días puede que te hayas acercado a la QuakeCon 2011 que se está celebrando en las tierras de J.R. donde Todd Howard, máximo responsable de The Elder Scrolls V: Skyrim estuvo dando una charla sobre su nuevo título. El tipo se vino arriba gracias al calor del público asistente y estuvo 40 minutos hablando mientras jugaba en modo "Like a Boss", algo muy parecido a lo que hacían los mayores en los recreativos mientras tu esperabas para echar una partidilla con tus cinco duros en la mano.
Consiste en 70 carreras individuales en las que tus tiempos se medirán con los de tus amigos a través del sistema de autolog. Las carreras serán en todos los entornos. Algunas de las carreras se basan en otros títulos anteriores de Need for Speed. Bien pero, mola?, pues de momento a mi me está gustando.
Con un título tan descriptivo como el que tiene el juego de Gearbox poco hay que pedirle. En el tráiler salen aliens, una reina alien, el robot con pinzas de Ripley y marines, así que es más que suficiente como para que me interese por él a pesar de que el retraso sufrido en el desarrollo no augura nada bueno. En el resto de los apartados parece que este nuevo acercamiento a 'Aliens' cumple, aunque habrá que ver si consigue representar fielmente la tensión de vernos atrapados en una habitación mientras cientos de puntos nos rodean en nuestro radar.
Después de muchos rumores sobre como iba a ser este Mega Man Universe ya tenemos el primer tráiler ingame. De hecho mas que un tráiler es una explicación por parte de Keiji Inafune, director del departamento de R&D de Capcom, acerca de este nuevo título.