O al menos eso dice Crytek, que lo sabe de buena tinta… se está desarrollando con tecnología DirectX 11 y...
Sony
Artículo Al Azar
Sin duda alguna la noticia de la semana pasada, a parte de la Gamescom 2010, ha sido el anuncio de que la PS3 ya es "pirateable". Los foros se han llenado de alegres vítores hacia los realizadores de tal hazaña y tremendos abucheos por parte de aquellos que consideran que es un paso mas hacia la destrucción del sector. Sea como fuere la última de las consolas protegida ha sido hackeada y es hora de echar un vistazo al sector y comprobar que representa este hecho.
El überjuego de Dennation Games se multiplica, como los panes y los peces, para que los fans de Kratos se enteren de cómo es un juego violento de verdad, más sangriento que La Biblia. Un poquitín de info y reflexiones chorras tras el salto.
El pasado viernes, las gentes de Sony organizaron un evento en Madrid para presentar PSVita en sociedad. Allí acudimos un par de representantes de Nivel Oculto (gracias Alberto por aguantarnos) y esta es una mini-crónica de los hecho allí acaecidos.
Eso es lo que nos muestra este video. A diferencia de la de Nintendo 3DS es que no es necesario contar con una tarjeta o una imagen particular para activar la que se hace llamar SmartARTechnology de Sony. La política de Sony es mostrar lo que es capaz de hacer su hardware frente al de la competencia. Espero que no sea un hardware vacío una vez más.
El gentilhombre Dr.Alemán se ha encerrado en su club de alterne favorito para preparar las primeras reflexiones sobre PSP2 en Nivel Oculto. Mientras tanto os invitamos a perder un rato de vuestras aburridas vidas en contemplar la presentación del nuevo cacharro de Sony, con sus cuatro núcleos y el jet-pac incorporado.
¿Que?, ¿como?...ah, perdonad. Me informan que lo de los cuatro núcleos no está confirmado.
Los vídeos tras el salto.
Llevo desde que finalizó el E3 haciéndome la misma pregunta. Desde luego no soy el primero. Tras un E3 especialmente descafeinado me quedan dos cosas: por un lado, qué es lo que la industria espera de nosotros, sufridos jugadores y, por otro, qué es lo que nosotros podemos esperar de la industria. De lo que no me cabe ninguna duda es de que lo que podemos esperar difiere considerablemente de lo que queremos esperar. Y así va.