La próxima semana llegará a las tiendas L.A Noire, un título desarrollado por Rockstar y Team Bondi que pretende convertirse en uno de los lanzamientos más importantes de este año. El juego nos pone en la piel de un agente de policía en Los Ángeles durante la década de los 50, debiendo investigar crímenes, interrogar sospechosos y examinar pistas para ir ascendiendo dentro del departamento de policía.
Hoy pretendemos aprovechar la inminente salida de L.A Noire para repasar los títulos más representativos de este género en la historia de los videojuegos. Un género, que al contrario que el de Gangsters, no se ha visto muchas veces retratado y en el caso de haber sido trasladado a este formato, lo ha hecho casi siempre asociado al género de aventuras gráficas.
Opinión
Muchos de los juegos de ordenador que hicieron popular el rol occidental se basaron en ambientaciones del mítico Dungeons & Dragons. Aquí no hablaremos de eso, sino de otra ambientación llamada "Mundo de Tinieblas", menos prolífica, pero que ha traido varios juegos muy interesantes y que tiene un MMORPG anunciado.
Comenzamos una nueva sección en la que, al menos una vez al mes, abordaremos distintos temas del mundo de los videojuegos desde el punto de vista único de cada redactor. Un pseudo-debate sin réplicas en el que cada uno de nosotros, y algún invitado de excepción, tendrá que defender su postura en unas pocas líneas.
Corría el año 1984 cuando William Gibson, un típo de 34 años nacido en Carolina del Sur, publicó 'Neuromante'. La novela se convirtió rápidamente en un éxito siendo galardonada con los premios Nébula, Hugo y Philip K. Dick, convirtiendo a su autor en el heredero moderno de éste último y consolidando un género literario minoritario como era el CyberPunk.
Esta tarde tenía algo de tiempo libre, algo casi inalcanzable durante estos últimos días. Estaba sentado en el sofá observando el led wifi de mi PS3 en un ejercicio de derroche de capacidad neuronal, y de repente, me surgió: No he probado la demo del MK9 Dios santo!!!!... así que me puse a ello de buena gana.
Volvemos a dejarnos impresionar por la publicidad, infinitamente superior a la calidad de la programación en TV, en muchas facetas, en su camino en convertirse en sinónimo de "sálvame", igual que el clinex se convirtió en el nombre para definir pañuelos de papel. En el capítulo de hoy retomamos Street Fighter. Empezamos.
Esta vez le toca el turno a Street Fighter. Ah, que eres el único triste que no conoce el Street...
¿Qué juegos se quieren acercar a Twin Peaks y cuál es el que mejor lo consigue?













