Hay veces en las que las consolas portátiles se convierten en meras justificaciones para sacar dinero con juegos poco elaborados...
Opinión
Geometry Wars fue uno de los primeros juegos estandarte de la generación de XBLA. Al lado de Hexic y esas...
Hace poco leí en algún sitio que las películas de Michael Bay son lo mas parecido a ver un tráiler de dos horas y media. Pensando en ello llegué a la conclusión de que es totalmente cierto. Es un tipo que sabe donde colocar la cámara, sabe cuando hay que poner algo cámara lenta y sabe como rodar una escena de acción. Lamentablemente no sabe lo que es un guión, ni la tensión de un diálogo o como otorgar de dramatismo a las imágenes. Keane & Lynch 2: Dog Days se presenta como si de un producto de Michael Bay se tratara. Coge diez minutos del juego, los que quieras, pónselos a un amiguete y este correrá a comprárselo de inmediato. El problema del título de IO Interactive son las cinco horas restantes.
Mucho ha llovido desde que vimos las primeras imágenesde este Splinter Cell Conviction. Un Sam Fisher con barba y pinta...
Vuelve Starkiller con un sable más bajo el brazo. Y es que el número 2 convierte en obligatorio pasar de un arma a dos (a la vista del Assassin's Creed 2 está). ¿Estará a la altura de su primer juego?
Muchos estaréis pensando que hay que tener un juego (algunos iréis más allá y pensaréis que incluso jugarlo) para poder analizarlo. Error. Puede que haga falta tener un un juego para poder analizarlo y saber de lo que estamos hablando, pero para ponerle un 10 (y eso que nosotros no ponemos notas) me basta y me sobra un tráiler, y a veces únicamente necesito mi imaginación. Debido a esto, creo que es el momento idóneo para analizar GTA V, o al menos su tráiler, que puede parecer que no dice nada para un ojo inexperto, pero para un hardcore como yo es prácticamente una Piedra de Rosetta.