Detalles sobre el juego y primera imagen aparecida en la Comic-Con de San Diego.
Yo he dejado de ver el vídeo cuando han dicho que están "centrándose en reforzar los elementos de acción", así que ya me contaréis que tal está.
Si no quieres enterarte de algunas de las sorpresas que depara este Batman: Arkhan City no sigas leyendo (y tampoco se te ocurra ver el vídeo) porque parece que los chicos de Rocksteady no quieren guardarse ningún as en la manga.
(si no te importa conoce los detalles tienes toda la información en el interior)
Debido a que soy uno de los peores jugadores en la historia del multijugador de cualquier FPS nunca me he enganchado lo suficiente al modo online de ningún título, al menos hasta que llegó Battlelfield Bad Company 2. Ahí descubrí que mi inutilidad no era completamente despreciaba por el juego sino que me proporcionaba los elementos suficientes como para ir progresando y convertirme en un soldado de provecho.
Pedro Pitéu y Luis Baleca son los únicos integrantes de 2 Bad Company, una desarrolladora indie portuguesa que quiere entrar en el mundo de los videojuegos a través de Yokai, un título que recuerda poderosamente a clásicos como 'Kirby' o 'A Boy and his Blob'.
Dado que no habíamos hablado aún de Payday: The Heist vamos a empezar diciendo que se trata de un título desarrollado por Overkill Software, un estudio sueco formado por Bo Andersson tras el cierre de GRIN (Ghost Recon Avanced Warfighter, Bionic Commando), en el que nos pondremos en la piel de un grupo de atracadores con los que deberemos realizar distintos tipos de robos entre cuatro jugadores. Para ello deberemos cooperar y coordinarnos así como vigilar a los rehenes, controlar los puntos de acceso por lo que puede entrar la policía...etc.
Eric Ruth, quien se está convirtiendo en el desarrollador más reputado de la escena "demaker" , mostró en 'Gamescape', un evento dentro del festival de arte 'Artscape' celebrado en Baltimore, una demo de lo que ha prometido será un juego completo al final del verano. Tras haber demakeado títulos como Left 4 Dead, DJ Hero y Halo, Ruth ha vuelto la vista hacia el título de Valve y ha creado un beat-em-up clásico basado en Team Fortrees 2.
Si sois de las 10 o 12 personas que pasáis por aquí diariamente sabréis que no solemos publicar notas de prensa. No es que tengamos razones de peso para no hacerlo, es simplemente que no nos atrae demasiado el tema. Aún así, siempre hay excepciones que justifican un cambio de política editorial (si, hablo de sobornos) y aunque en el caso que nos ocupa no ha habido dinero de por medio (algo que espero, se soluciones en la mayor brevedad posible), si que hemos tenido un subidón de hamor importante.
(Continúa)





