En el hipotético caso de que hayáis estado metidos en una cueva durante todo el día me alegra anunciaros en primicia universal la salida el anuncio oficial de GTA V. Lo han confirmado desde la propia página oficial de Rockstar a la vez que aprovechaban para anunciar un tráiler para el próximo 2 de Noviembre (San Acindino, para más señas)
Si alguien sabe de ingeniería de precios y ofertas ese es Valve. En una charla que Gabe dió hace poco en Seattle, dijo una de esas afirmaciones en las que el lector pasa de leer por encima a prestar atención de verdad. Para él la piratería no es un problema de precio, es un problema de servicio. Por tanto, para combatirla, tienes que ofrecer un servicio que supere lo que la piratería ofrece a los usuarios. Comenta también que a pesar de la barrera de la piratería en lugares como Rusia, ahora este país es su mercado más grande en Europa continental. Los que les criticaban en su decisión de abordar este mercado ahora traducen sus juegos al ruso.
Después de ver el vídeo sólo puedo decir un par de cosas: una lección de interfaz, y unos puzles muy inteligentes. Aquí la mecánica de los portales es diferente, ya están puestos, y accedemos a una realidad alternativa de cada nivel. Lo mejor es el final del video. Una de las entradas del IGF (independent Games Festival) de este año.
Desarrollado por Toastygames.
Me atrevo a afirmar que esta santa casa puede ser uno de los lugares dedicados a los videojuegos donde menos se ha hablado de Diablo 3. Puede que sea porque, en general, los oscuros movimientos de Blizzard no son de nuestro agrado o porque es un título que cierta parte del staff no nos interesa especialmente. En cualquier caso todo esto queda en un segundo plano cuando la gente de Blizzard sale de su piscina de billetes y se pone a realizar CGIs. Poca broma con esto, porque a parte del discutible diseño del ¿diablo? lo demás es digno de verse en cines.
Creo que ya sabéis la historia: Chica nueva y tremenda llega al pueblo y revoluciona a todos con su modo de vestir, su cuerpo perfecto y su movimiento de pelo a cámara lenta. Ella no para de contonear sus caderas y se siente orgullosa de cada piropo (por soez que sea) que llega a sus oidos. Pero ojo, en el pueblo ya había una reina del baile y no se quedará de brazos cruzados mientras esta "golfa" pone caliente a todos.
Hace unos meses Zzzerotime nos habló de los distintos proyectos en los que estaban involucrados los creadores de esas joyas llamadas Samorost y Machinarium, y entre ellos se encontraba un curioso título llamado Botanicula.
Si hay algo que puede hacerte sentir mayor es cuando grandes compañías deciden reeditar sus clásicos juegos para las plataformas actuales. Sabes perfectamente que si eres capaz de acordarte cuando jugaste la primera vez es que, irremediablemente, tienes cierta edad. Pero todo eso queda en segundo plano cuando ves un tráiler como el que os dejamos a continuación. Además en este caso concreto, a finales de este año podremos asistir a un lanzamiento MULTIPLATAFORMA: Android, iOS, XBLA, PSN, y PC, sí, SALDRÁ HASTA EN PC. A parte de ser compatible con cada uno de los sistemas de logros disponibles en esas plataformas, tenemos como bonus la banda sonora original japonesa del juego. Enjoy :)


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