Supimos por primera vez de The Curfew a través de esta divertida noticia en la que veíamos que competía como juego mejor guionizado de UK, contra el bonico Enslaved: Odyssey to the West y esa maravilla del guión llamada BRINK. Tras catarlo y saborearlo, ahora os lo presentamos como uno de los 1001 videojuegos a los que debéis jugar.
Me entero gracias a @SenorCreativo (autor de la magnífica cabecera que ven en este humilde blog y diseñador de multitud de obras imperecederas) que en Indiegames han publicado una entrevista con Pippin Barr, autor de The Artist of Present, un curioso "videojuego" basado en la homónima performance realizada por la artista Marina Abramovic en 2010. La entrevista nos parece lo suficientemente interesante como para que nos hagamos eco de ella, así que hemos decidido traducirla para que todos podamos opinar.
Como ninguno de mis compañeros lo pone (pagarán por ello), he de ser yo, Twinsen, quien reivindique mi propia aventura. Una lástima, lo se, aquí es cuando te das cuenta de que tu sexappeal ya no es el que era y que la moda de ser calvo con coleta y vestir túnicas con medallones gigantes ha pasado de moda.
No iba a comentar nada sobre este título. Sinceramente, ya me parecía demasiado que ya haya un remake del remake de camino al cine, pero que ya haya un juego del remake del rekame me parece demasiado retorcido y complicado de justificar. Luego he visto el vídeo y de momento sólo puedo decir que me ha parecido espectacular, aunque el resto de miembros de Nivel Oculto igual me pegan. Ya publicamos un breve trailers que se parecía más a un mod del Mirror's Edge que este otro trailer. Entre eso y los últimos títulos insípidos y sin personalidad de Spiderman, parece razonable darle el beneficio de la duda (o no). Sigue Dentro.
Empezamos el día con un par de cosicas nuevas que se saben sobre Borderlands 2. Yo lo espero como agua de mayo, hoyga.
Cuanto más se y veo sobre este juego, más me gusta, y más me atrae. En este caso el video nos muestra algo sobre cómo los jefes finales entran en escena, lamentablemente nada sobre el gameplay, aunque es de esperar que sea una evolución y lavado de cara sobre lo clásico, aunque sinceramente, este Sonic Generations ya es un "instant classic" y de ahora en adelante debería ser título de referencia de Sonic.
Ha llovido mucho desde que se lanzó Doom 3 (2004), el último proyecto genuino de id software, sin contar itineraciones como Quake 4. Mientras tanto John Carmack ha estado dedicándose a construir cohetes y dar charlas mostrando su cara de nerd. Ahora vuelven por la puerta grande con Rage debajo del brazo dispuestos a dar capones de suficiencia a todos esos jovenzuelos que presumen de reinventar un género que ellos mismos crearon.
¿Queréis jugar como Catwoman en Batman: Arkham City? ¿Y ese ansia por travestiros? ¿Está vuestro psicólogo al tanto? Bueno, pues comprad el juego de primera mano o pasad por caja, porque tiene pase online.








