De manera absolutamente inesperada llegó Syndicate a nosotros. Y aunque al principio el enfado por tratarse de otra conversión a FPS de una franquicia antigua lo eclipsó, poco a poco ha ido desgranando HAMOR y haciendo que nos interesáramos por él. Ahora llega un nuevo trailer de su modo cooperativo a cuatro, llamado "Hostile Takeover", y que yo mismo he traducido como "Opa Hostil" sin cobrarle a EA por ello.
Navegando por indievania llego a fotonica, que se define como toda una experiencia de exploración del entorno pero a una velocidad de vértigo, con una estética poligonal que le hace único en su género. Y todo se controla con un único botón, ya ves, no hace falta un segundo pad analógico en forma de joroba deforme. Una demo del juego está disponible a través de la plataforma Kongregate que algunos conoceréis gracias a la aplicación disponible para android. La banda sonora es digna de mención y nos la venden en la página web oficial del juego, compuesta por Michael Manning y Nicolo Sala.
Fotonica ha sido desarrollado por Pietro Righi Riva y Nicolò Tedeschi, fundadores de Santa Ragione, y está disponible en indievania, Desura y Mac App Store.
Como no hay mucho que redactar sobre un tráiler os contaré una anécdota; ayer estaba yo tan contento viendo el...
Me sorprende que no hayamos hablado de esto nunca. Mari0 es una versión modificada de Super Mario Bros que aplica la lógica de los portales de una forma perfectamente integrada y elegante, como véis incluyendo incluso toda la mecánica de la inercia. Lo que ahora se llama juego co-op antes era simplemente "jugar a dos jugadores o a dobles"... El juego está aún en desarrollo, así que si queréis seguir con detalle como va evolucionando podéis visitar su página oficial. Sólo me queda agradecer con total sinceridad al tipo que se le ocurrió que mezclar Mario con Portal era algo bueno.
No es lo mismo desarrollar un sleeper que un must have y Rocksteady lo sabe. Si Batman: Akham Asylum llegó sin hacer ruido para terminar dando un golpe en la mesa ahora este Batman: Akham City entra rompiendo la puerta de una patada para demostrar que no tiene rival en un género tan sumamente desprestigiado como es el de los videojuegos de superhéroes.
IndieRoyale es una nueva iniciativa que se encarga de ofrecer packs de títulos indies a un precio completamente ridículo, o casi, puesto que a la hora de pagar han creado un juego en sí mismo que puede abaratar o encarecer el producto dependiendo de lo que hayan pagado los anteriores compradores.
Que pequeño que se siente uno al hablar de un título como Arkanoid. Una idea muy elemental, posiblemente inspirada en el PONG, desarrollada por Akira Fujita y programada por Yasumasa Sasabe en 1986 para Taito, se trataba en realidad de la actualización de un título denominado Super Breakout que data de 1978. Su innovador argumento e introducción y una banda sonora excepcional, configuraban el envoltorio perfecto. Fue adaptado a Spectrum por Imagine en 1987, y sirvió de inspiración para otros títulos originales y clones, en prácticamente todas las plataformas existentes en el mercado.






