Desde que el hombre es hombre, siempre ha tenido un sueño: descubrir que en realidad es hijo del mismísimo diablo y que este le encargue asesinatos selectivos a cambio de poderes malignos. Esto es así. Lamentablemente la sociedad actual ha sustituido a Satán por Angela Merkel y, seamos serios, nadie quiere ser hijo de la Merkel por muy poca prima de riesgo que te prometa.
Tras ver en el E3 2012 que Dead Space 3 tendría un modo cooperativo de juego servidor se echó a temblar. No se me ocurre un juego de terror en el que case menos eso de ir con un amiguete soltando chascarrillos mientras acabas con hordas de necromorfos...todo ello riéndote y comiendo palomitas con la mano libre en las secuencias de vídeo. Pues parece que habrá un pequeño detalle redentor.
Hace años que llevamos hechizados por el nunca acabado Dead State. Otro juego más de zombis, pero ojo, muy centrado en el desarrollo de los personajes, teniendo que vigilar que tengan moral, comida, que colaboren entre ellos para mantener el refugio...Y está Brian Mitsoda detrás (diseñador y guionista de VtM: Bloodlines). Sabiendo esto, nos congratula que haya aparecido en Kickstarter.
Seguimos con el repaso de cosas que a mí me han llamado la atención del E3 2012. Hoy os traemos para empezar un vídeo con dos segmentos de gameplay de Star Wars 1313, el que será el nuevo juego de la franquicia. En él podemos ver, claramente, que se trata de una especie de Uncharted en el más vil lugar de la galaxia.
Una de las mayores sorpresas en lo que llevamos de feria, Watch Dogs es un sandbox que nos sitúa en la piel de un asesino en el futuro cercano. Hay un montón de cachivaches avazados, que permiten cosas como interceptar las comunicaciones telefónicas, apagar luces, interferir señales...Dentro el trailer.
Pinta bien este 'Hitman: Absolution'. El equipo de desarrollo parece que ha puesto el esfuerzo donde debe, esto es: ambientación e infinitas posibilidades de asesinato. Si las consecuencias de cada una de esas opciones (que es donde normalmente fallan estas propuestas) consigue estar a la altura, podemos encontrarnos con un clásico instantáneo.
Si ya Minecraft parecía inmenso e inagotable, atentos a Starforge, que es una especie de mezcla entre el título de Notch y un FPS.
He aquí tres minutazos de gameplay para que por fin podamos ver cómo se mueve y qué nos propone Dishonored. ¿Cómo se os queda el cuerpo?






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