"Se detuvo y miró más allá de los campos. Viento en el este. La blanda ceniza moviéndose en los surcos. Deteniéndose. Moviéndose de nuevo. Él ya lo había visto antes. Dibujos de sangre seca en los rastrojos y grises vísceras enroscadas allá donde los muertos habían sido destripados como animales y llevados a rastras." - La Carretera, Cormac McCarthy
PC y Otros
Si durante la semana pasada tuviste el típico accidente de laboratorio que te dejó en coma con cara desfigurada y que ha dado como resultado unas incontenibles ansias de dominar el mundo, pero que te ha imposibilitado estar al tanto de las últimas noticias del mundo videojueguil... estás de enhorabuena. Nivel Oculto te trae noticias atrasadas recién recalentadas en el microhondas que saben igual o mejor que recién hechas.
Ya os dijimos hace poco que Tribes Ascend volvía hace casi un año (y parece que fue ayer...), pero el trailer lo único que trataba era de endurecer nuestros penes, sin nada de gameplay. Hoy cambiaremos eso, pero además con clase. Dentro podéis ver como luce el juego en un magnífico trailer. Sirvan estas líneas para informar a todo el mundo que el día 12 de Abril el asunto dejará de tener el apellido beta, aunque desde ya podéis crearos una cuenta aquí y empezar a dar leñazos estilo halo indie.
En el presente artículo podréis contemplar como este humilde redactor pierde todo el crédito que alguna vez pudiese haber poseído explicando y argumentando que Mass Effect 2 es mejor juego que su predecesor por librarse de gran parte de su componente rolero. Y lo hago con convencimiento, que conste.
Mass Effect es el inicio de la trilogía galáctica de Bioware que esta semana llega a su conclusión. Un camino que lleva recorriéndose desde que apareciera 2007 como exclusiva para XBOX360, y que terminó de catapultar a la compañía al Olimpo de las desarrolladoras. Mucho ha llovido desde entonces (compra de EA de por medio), pero nunca está de más echar la vista a atrás y redescubrir el inicio de la saga.
'Magicka' resultó ser una de las grandes revelaciones del pasado año. Su propuesta multijugador junto con un carisma basado en reventar las reglas del género al que pertenece (Action-RPG) le convirtieron en un título muy querido entre los usuarios de PC, que además, se vio favorecido por aparecer en diferentes momentos de las ofertas de Steam y recibir constantes actualizaciones y DLCs asequibles.
Ahí le tienen, ya llegó. El enésimo alter-ego de Desmond que esta vez responde al maravilloso nombre de Ratonhake:ton (En lengua nativa) y Connor en la sucia lengua yankee haciendo lo que mejor sabe hacer: matar a sus enemigos a hachazos.
El día 27 de Febrero publicamos en este blog un artículo dentro de nuestra sección "por poder... podría", en el que normalmente hacemos una pequeña reflexión sobre lo que podría ser y no es, con muy poco ánimo de acertar, pero sí con mucha ilusión. En este caso, y de confirmarse que Steam tiene una consola/PC bajo el brazo, casi acertamos de pleno, aunque a Twinsen y a mi nos encantaría que fuera una consola portátil... pero sinceramente, nuestro dinero ha escuchado la llamada de Gabe.









