iPhone/iPod/iPad
La escena independiente sigue tirando de inspiración clásica para sacar adelante nuevos proyectos. Este es el caso de 'Castle in the Darkness', un título realizado por Matt Krap en el que, en palabras de su propio creador, ha intentado introducir todas las sensaciones obtenidas de 'Castlevania', 'Legend of Zelda' o 'Metroid'.
En una semana en la que nos hemos pasado unos cuantos días discutiendo sobre como van a afectar los smartphones/tablets tanto al jugador de PC como a las consolas portátiles, no podía faltar un título que añadiese argumentos a aquellos que abogan (y que son poseedores) por que los iPad y demás tabletas van poco a poco haciéndose un hueco en el mercado.
Mi vida a través de un cartucho NTSC
Si hoy me veis escribiendo por aquí es porque un buen día envié a los administradores de Nivel Oculto un análisis de un juego excepcional como es Machinarium, con el que les convencí de que me admitiesen en su web. Ahora que se acerca lo nuevo de Amanita Design, Botanícula, es un buen momento para rescatar y remodelar este texto. Bueno, y porque me da rabia que nunca se publicase en ningún sitio.
Este juego trata de un cuadradito que subes y bajas en la pantalla y sortear obstáculos utilizando el dedo hacia arriba o hacia abajo. Sólo con esto ya han conseguido joderte la vida, no vas a hablar con nadie, te quedarás abosrto en cualquier lugar preguntándote cómo habías llegado allí...