Hemos tardado mucho tiempo en analizar AMY. Más del que nos hubiera gustado. No por falta de interés o de acceso al juego, porque desde el primer día lo teníamos por aquí. No. El problema para el análisis era terminárselo para poder juzgarlo con todas las letras. Porque el título de Vector Cell (capitaneados por Paul Cuisset) era injugable hasta el parche que se introdujo tras el rechazo en la prensa y entre los consumidores. Hecho el cambio, aquí lo tenéis.
De 'Limbo' se ha dicho de todo. Desde los que lo encumbraron a obra maestra del género ensalzando sus grandes connotaciones artísticas, hasta los que renegaron de él afirmando que sus puzles eran pobres. De los que se ofendieron por su violencia prefiero no hablar, al meno no un lunes. Bien, pues la gente de Playdead se ha puesto manos a la obra y ya están desarrollando su siguiente proyecto bajo el nombre en clave de 'Project 2'.
Quien nos iba a decir que esta Next-Gen iba a ser la de la recuperación de las plataformas. Rara es la semana que no se anuncia algún título interesante enmarcado dentro de este género y esta le toca el turno a 'Walter', una curiosa masa de agua que te cae simpática en diez segundos.
Me gustó mucho 'Renegade Ops', y lo dejé plasmado aquí. Me gustan mucho los arcades clásicos de "yo contra el jodido mundo en una isla olvidada de la mano de dios" porque me recuerdan a ese clásico imperecedero del cine que es 'Commando'. Y me gusta todo lo que recuerde a 'Commando' porque la peli empezaba con Chuache andando con un PUTO TRONCO EN EL BRAZO y continuaba con el rescate de su hija, que era nada más y nada menos que Alyssa Milano. ¿Te imaginas tener ESTA HIJA? Pues eso.
Pocos días antes de que apareciera Awesomenauts en consolas su editora, DTP Entertainment, quebraba. Por un momento ni siquiera desde la desarrolladora sabían qué pasaría con el título, pero finalmente ha conseguido llegar a las pantallas. ¿Y qué tiene que proponernos?
A finales del del año pasado, el pequeño estudio Might and Delight anunció que estaba trabajando en un título de plataformas llamado 'Pid' para plataformas digitales. Tras algunos problemas con su distribución en Xbox Live, parece que se confirma que el título estará disponible a lo largo de este año tanto para la consola de Microsoft como para PSN y Steam. Imagino que para celebrarlo, han liberado un vídeo en el que muestran el proceso de desarrollo y algunas partes ingame.
y no sólo llega a XBLA por 800MP, sino que también se transporta a vuestros corazones. Todos aquellos que habéis sido niños alguna vez, todos los que habéis soñado con vivir aventuras subacuáticas bajo la bañera o explorado el sótano en busca de antiguas reliquias, todos teníais Fez en vuestro corazón. Los 4 años de desarrollo sólo han servido para desenterrarlo, para cavar con cuidado y sacarlo a la luz. Bien, pues ya está aquí, y tiene un trailer de lanzamiento más que bonico.
Las 2D están viviendo una segunda juventud gracias a títulos tan magníficos como 'Rayman Origins' y las plataformas de descarga digital. Ahí están los éxitos de de 'Braid' o 'Limbo' y lo que está por llegar, con cosas tan jugosas como 'Deadlight' o este prometedor 'Mark of the Ninja'.