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Silent Hill
Tomando el relevo de Konami.
Me engañaba a mí mismo. Todo había acabado.
Nunca más volvería a recorrer esas solitarias calles.
Sin embargo, vuelvo a deambular hacia lo desconocido,
acompañado de mi linterna y de mi incomoda paranoia,
mientras camino notando gotas de lluvia humeantes
cayendo sobre mí, recorriéndome un enorme escalofrío.
No son mis sueños más inquietos que se apoderan
de mí. Sé que estoy de vuelta. Vuelvo de nuevo a Silent Hill.
Los co-fundadores y los co-administradores de este santo blog tienen un HAMOR por esta saga que va más allá de toda lógica y de aquello que se diluye en el horizonte del bien y del mal...
Aunque muchos pensábamos que los salones recreativos se habían extinguido como los dinosaurios, a veces el destino te pone delante sin darte cuenta uno de estos maravillosos lugares a los que acudíamos de niños para disfrutar de espectáculos gráficos que eran imposibles de portar a nuestras consolas caseras.
Y creo que ha pasado lo mismo que con el Burnout Crash que comentábamos hace nada, sólo que esta vez no me ha gustado nada lo que he visto. ¿Qué representa la saga de Silent Hill para muchos?, quizá para algunos algo más complicado que para otros. Para mi por ejemplo ha supuesto algo que no puedo calificar como juego, sino más bien como una experiencia. Cuando vemos el nombre de Silent Hill sentimos ese universo horrible del que no se puede salir nunca bien parado, y al que llegas de una manera muy oscura en el peor de los sentidos.