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Wildfire Worlds: Un simulador de revueltas sociales

Wildfire Worlds: Un simulador de revueltas sociales 1

Bajo la amable apariencia de un Sim City convertido en papercraft se esconde una de esas propuestas a medio camino entre el serious game, el videojuego clásico y el afán de destrucción que todos llevamos dentro.

Enter Dot Produt es un estudio independiente afincado en Londres que pretende crear lo que ellos definen como «el simulador de revueltas más absorbente creado jamás». La idea surgió a raíz de las revueltas de Londres del pasado año, donde miles de jóvenes sacudieron la rutina diaria provocando grandes altercados y enfrentamientos con las autoridades. Widfire Worlds pretende que seamos nosotros los instigadores de unas revueltas en un Londres virtual recreado en papel, para ello comenzaremos siendo un pequeño activista que deberá ir convirtiendo a otros a sus causas e ir inculcando el germen de la revuelta.

 

A partir de la germinación de la idea, el título prácticamente funcionará «solo», por lo que no se le puede considerar un juego normal en términos de interacción. De hecho actualmente se está trabajando en el desarrollo del proceso, intentando ampliar lo máximo posible la experiencia, tanto a nivel interactivo como a nivel observador. Por ejemplo, si no hacemos nada la vida seguirá su curso, y con su curso queremos decir que poco a poco llegará la superpoblación, la pérdida de libertades individuales, el auge del fascismo (los policías pasarán de pegar porrazos a disparar a todo aquel que infrinja las nuevas leyes) y el aumento de suicidios, entre otras cosas. No se si se trata de una especie de moraleja de nuestro tiempo pero parece evidente cierta corriente Fight Club al proponer un mundo que se vendrá abajo de una manera u otra.

Para quitarle dramatismo, los desarrolladores están valorando la posibilidad de disponer de distintos tipos de revueltas. De esta manera podremos sustituir a los manifestantes por zombis, dinosaurios e incluso algo tan horrible como BANQUEROS.

 

Podéis conocer algo más sobre el proyecto echando un vistazo a su página oficial o leyendo esta extensa entrada de Rock Paper Shotgun de donde he sacado toda la información.

 

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