COLABORA EN NUESTRO PATREON

Unclaimed World se acerca a Early Access

Unclaimed World se acerca a Early Access 1

Hace ya un año que hablamos de Unclaimed World.

Y yo no entiendo por qué en su momento no me percaté de su existencia, porque es el tipo de juego que está destinado a gustarme. Sospecho que es porque en la fecha en la que Twinsen publicó la entrada yo estaba en medio de uno de esos interminables embates con la isla de Fuerteventura, sin Internet y acosado por los lugareños que quieren obligarme a beber licor de leche de cabra.

Pero veníamos a hablar de Unclaimed World, y vaya si lo vamos a hacer. El juego combina la exploración con las mecánicas clásicas de un citybuilder, situándonos después de un aterrizaje fallido en un planeta alienígena. A partir de ahí debemos tomar el control de la expedición y hacer posible la supervivencia del grupo. Probablemente una de las mecánicas más interesantes del juego sea ésta de la que ya hablaba Twinsen en el post de hace un año:Unclaimed World pretende simular de manera detallada el carácter humano en unas condiciones de vida tan hostiles como puede serlo el encontrarte en un planeta salvaje, a millones de kilómetros de la tierra y con la mitad de tu equipo de supervivencia inservible. Nosotros no controlaremos directamente a ningún avatar, sino que iremos generando una serie de prioridades estratégicas que los supervivientes irán cumpliendo en función de los recursos que dispongan, así como de si su salud y moral se lo permiten.Ahí está el locurón del juego, y lo que hace que empiece a babear pensando en él. ¡No gestionas a las unidades, sino que das unas directrices! La otra pata importante la integran un planeta vivo, lleno de especies a las que analizar y clasificar (¿quién no sueña con poner nombres mierder a especies animales?) y un sistema de moral y hambre que nos va a joder la vida.Me encanta el estilo tan colorido, como de cómic, y lo bien que suena la banda sonora. Eso sí, lo que tengo ganas de probar es esa jugabilidad de «liderazgo grupal».

Pero lo mejor es que, como no me enteré en su momento del post, no llevo un año esperando a que aparezca. El juego está ya en fase alpha, y desde Refactored Games avisan de que en breve estará en Early Access de Steam. BIEN.Unclaimed World

  1. Es un «god game» con temática de ciencia ficción. Hay bastantes juegos de este tipo en desarrollo, Maya, Banished, Prision architect, Gnomoria, Godus, RimWorld. Por cierto, Banished es un juegazo.

  2. Claro, si de Banished estoy yo mismo enamorado (aunque no nos hagan ni caso) y de Maya ya hemos hablado cuando estuvo en Kickstarter (aunque no lo he catado aún, ¿mola al final?).

    A mí me recuerda, evidentemente, a Alpha Centauri, pero lo que me encanta es la variación en la que no manejas a las unidades, sino que das una serie de prioridades.

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.