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The Mandate te necesita

The Mandate te necesita 1

A veces somos así de sutiles: «The Mandate te necesita», y punto.

Pero espera, ¿qué es The Mandate? Un juego de rol y estrategia de ciencia ficción, situado en un mundo propio con más de 1500 años de historia alternativa tras la conquista soviética del espacio. ¡RUSOS ESPACIALES! Un juego con influencias de Star Trek o de esa maravilla llamada Battlestar: Galactica. Un juego que combina una trama principal con eventos aleatorios y una potente gestión de la tripulación, en la que usaremos la cadena de mando para hacer cumplir nuestras órdenes como capitán de la nave.

En el futuro lejano, la humanidad ha abandonado un planeta Tierra agotado y sin recursos. Situándose en colonias en nuevos mundos, acabaron reunificándose bajo las leyes del «Mandato Imperial» y conectándose gracias a los viajes a velocidades MRL. A medida que la civilización se expandió, así lo hacía la corrupción, fomentando el rechazo ciudadano hasta generar una rebelión contra el Imperio.

Aprovechando la muerte del Emperador y la debilidad política de la joven Emperatriz, las colonias exteriores se declararon en rebeldía y se separaron del Mandato. La Empeatriz envió a toda su flota a los confines del Imperio, pero ha desaparecido y su única esperanza es un grupo de corsarios capitaneados por un comandante que había sido lanzado a prisión por incumplir los Artículos de Guerra.

Perihelion Interactive cuenta con gente que ha trabajado en Ubisoft y Funcom, y tiene una de las webs en Kickstarter más elaboradas que he visto. Un montón de concept art, textos larguísimos explicando la ambientación del mundo de juego y sus ideas de jugabilidad…incluso, tienen un acceso al creador de personajes, al editor de nave…¡y a una aventura de texto situada en el mundo de The Mandate! Si eso no es HAMOR por tu trabajo, por favor, que alguien me explique lo que es.

Dentro de sus opciones, se le quiere dar mucho protagonismo a lo que transcurre dentro de la nave y las vidas de la tripulación, pero fuera hay un vasto universo por explorar con diferentes facciones y elecciones que marcarán la trama principal del juego. Se esfuerzan en aclarar que esto no es un MMO, sino una experiencia más cercana a los RPG’s clásicos, con momentos de gestión de la tripulación, de la flota…En palabras del estudio:

Hay muchos RPG’s de ciencia ficción, pero creemos que falta algo. Siendo fans del género nos preguntamos: ¿por qué las naves se sienten tan vacías? ¿Qué falta? Buscando en series y películas que nos han inspirado, como Star Trek, Battlestar Galactica o Firefly nos hemos dado cuenta de que falta algo importante: la tripulación. Una nave sin tripulación es algo inerte. Los peligros del espacio no sólo deberían poner a prueba el metal, sino también la carne de los tripulantes.

Por eso hemos querido crear un título donde no sólo seas un objeto en el espacio: eres un capitán en una nave que se desarrolla, evoluciona y cambia, con cientos de personas que la tienen por hogar. Ellos también se adaptarán a ti y crecerán mientras luchan a tu lado, haciendo que de verdad sufras todas las pérdidas.

Todo esto no deja de ser una declaración de intenciones muy bonita, así que…¿cómo se juega?

Dentro de la nave, la exploras con el capitán en perspectiva isométrica, pudiendo recorrerla y tratar con los oficiales y el resto de la tripulación. Ponen de ejemplo que puedes invitar a dignatarios a tus apostentos o incluso defenderla de ataques en el interior, en un estilo parecido a Jaggged Alliance o los XCOM. Por otra parte, en el espacio los combates se dan de manera similar a Star Trek Online o Klingon Academy, pudiendo saltar entre miembros de la tripulación y luchando también contra los peligros ambientales. Eso, o si confías en ellos, delegar y dejarlos que cumplan con su cometido sin interferir.

En vez de dejaros el vídeo de su Kickstarter (que lo podréis ver en el enlace de más abajo), os voy a dejar uno de veinte minutazos que muestra muchos de los conceptos del juego y la creación de naves y personajes.

A mí el concepto me tiene tonto y cuanto más buceo en él más me gusta la idea. Les quedan 11 días y parece que van a llegar, pero sorprende que les esté costando tanto financiarse con todo lo que han ido mostrando y la cantidad de fans que hay por el mundo de la ciencia ficción y de los RPG’s.

Os invito, de paso, a que le echéis un vistazo a la web que han hecho, que está plagada de contenido y os deja probar varias cosas. Que no sea por no intentar que pongáis perras aquí, porque tiene que pasar.

Kickstarter Web del juego

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