El género independiente sigue empeñado en demostrar que las sensaciones deben ser uno de los principales argumentos a la hora de abordar las mecánicas de un videojuego. En esto parece centrarse Gone Home, en ofrecernos una experiencia desconcertante de investigación en un lugar de lo más convencional: nuestra propia casa.
Gone Home
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Terminamos esta recopilación con aquello que mejor huele para este 2013, y a modo de extra, incluimos una serie de títulos denominados "si, pero no" que intentarán colarse en tu negro corazón durante este año.
Volvemos a la vieja discusión entre videojuegos y narración. Pero tranquilos, que no os aburriré.