Volvemos a la vieja discusión entre videojuegos y narración. Pero tranquilos, que no os aburriré.
Gone Home
El género independiente sigue empeñado en demostrar que las sensaciones deben ser uno de los principales argumentos a la hora de abordar las mecánicas de un videojuego. En esto parece centrarse Gone Home, en ofrecernos una experiencia desconcertante de investigación en un lugar de lo más convencional: nuestra propia casa.
El bucle infinito de LO INDIE