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Neurocracy: Asesinato en la Wikipedia

Navega para resolver el crimen.

Neurocracy: Asesinato en la Wikipedia 1

Por si no se han enterado (aún), estos días está siendo el E3, antaño la feria presencial más potente del videojuego, ahora reconvertida en ratitos en los que mirar vídeos y comentarlos con la gente en Twitter. Cosa que para mí hace que sea mejor, añado. Especialmente en un año en el que lo chanante ha destacado en la mayoría de conferencias. Por supuesto que nosotros haremos nuestra selección también (tienen a mi compañero Juanma preparándolo), pero a mí me apetecía salirme un poco por la tangente y hablar de otra cosita que me he ido reservando: esa cosita es Neurocracy.

El juego de Joannes Truyens es una narración de hipertexto en la que tendremos que resolver un asesinato. Lo interesante aquí son dos cosas: por un lado el formato, y por otro que la historia avanza hasta un (cada vez más) cercano 2049. Básicamente seremos nosotros mismos navegando en uno de esos empachos de noches en vela rondando la Wikipedia, sólo que esta vez será la Omnipedia, el equivalente del futuro. Un equivalente muy similar con el que cualquier jugador ya estará familiarizado y por el que podrá perderse leyendo sobre la identidad de la víctima, la compañía en la que trabajaba… y a partir de ahí ir deshilando la trama hasta llegar al final.

Me fascinan los videojuegos que dan tanta importancia a la interfaz y se salen de lo habitual, que saben jugar con otras reglas. En este caso, navegar y emborracharse de datos. Y, básicamente, ésa es la propuesta. El juego será episódico y se podrá jugar en el propio navegador sin necesidad de bajar nada más, lo que hace mucho por la inmersión. ¿Sienten curiosidad?

Neurocracy estará disponible en breve en PC, aparecido su primer episodio el 14 de julio. A partir de ahí irá siendo actualizado.


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