Paren las rotativas: ES OFICIAL. El videojuego avanza por el peligroso camino de la integración de temas muy serios y muy de arrugar el entrecejo sin mirar atrás y sin pedir perdón ¿Es necesario? Pues en mi opinión si, aunque no con el fin de llegar a la edad adulta del videojuego como postulan algunos sectores, sino más bien por llegar a la edad adulta como desarrollador. Dicho de otra manera: Una disciplina puede considerarte lo suficientemente avanzada cuando los maestros y aprendices de la misma tienen completa libertad para saltarse las reglas que ellos mismos han creado.
Labyrinthine Dreams toca algo tan jodido como puede ser una infancia traumática. Por si esto te parece poco, retoma este periodo infantil en forma de flashback durante el último aliento de vida de una persona. Utiliza ese aceptado momento de «veo mi vida pasar ante mis ojos» para dar una segunda oportunidad a Beth, nuestra sufrida protagonista, quien tendrá que repasar las decisiones más importantes de su vida superando diferentes laberintos.
Desarrollado por Solest Games, Labyrinthine Dreams recuerda en su disposición artística a To the Moon, aunque lejos del lenguaje contemplativo de éste, aquí se nos invita a ir avanzando a través de diferentes puzles mientras conocemos la vida de Beth y reflexionamos sobre el sinsentido de nuestra existencia, los errores del pasado, la naturaleza del libre albedrío o la fuerza de la propia vida.
Labyrinthine Dreams es muy bonito, contiene un montón de puzles en los que sólo podremos girar a la derecha y ES GRATIS. Además podréis contar que habéis jugado a algo serio y muy indie. Postureo hypster.
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Página oficial de Solest Games
VÍA: Indie Statik



