A menudo utilizo el videojuego como método de abstracción entre actividades. Ya saben, una partida rápida antes de cenar que ayude al cerebro a borrar la idea de aparecer al día siguiente en la oficina con un bote de gasolina, un mechero y perversas intenciones. El tema es que en estos tiempos de tutoriales, actualizaciones interminables y escenas no interactivas suelo pasar la mitad de ese tiempo mirando la pantalla esperando, lo cual supone una pérdida de tiempo para mi, y un peligro para mis compañeros de trabajo. Hacen falta más juegos accesibles en diez segundos, y si encima te llevan a un estado mental relajado mejor que mejor.
Fuaim, desarrollado conjuntamente por Paul Andrew Mcgee, Emily Green y Pupil nos propone diez minutos abstracción lisérgica en la que música, imágenes y mecánica elaboran una suerte de plataformas en 2D en el que el reto queda en un segundo plano para centrarse en la forma. No es algo que resulte fácil de definir, pero el conjunto adquiere la propiedad de romper con el estado en el que se encontraba el usuario antes de comenzar. Se podría decir que son como unas minivacaciones delante del monitor. Algo bueno al fin y al cabo.
El título se encuentra disponible de manera gratuita en el enlace que tienen justo aquí debajo. Pruébenlo y cierren los ojos. No muchos juegos tienen la suficiente falta de arrogancia como para permitir al jugador dejar de mirarlos.
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VÍA: Indiestatik



