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Don’t Chat With Strangers: Detrás del ordenador

Don't Chat With Strangers
Don't Chat With Strangers

Cómo pasa el tiempo cuando uno está delante de un ordenador, ¿eh? Las horas vuelan muchas veces en ese estado de seminconsciencia, a medio camino entre el tedio y el entretenimiento, y cuando se ha ido la tarde (o la noche y estamos de madrugada) uno no sabría decir muy bien qué ha hecho con todo ese tiempo desaparecido, salvo verterse en la silla. La magia de la pantalla de ordenador como atrapasueños de nuestro aburrimiento. Es sorprendente pensar en que en el resto del mundo siguen pasando cosas mientras nos consumimos delante de la pantalla, que incluso allá donde estemos el tiempo sigue sin detenerse.

Algo así explora Don’t Chat With Strangers, del polaco Bartosz Bojarowski. Un videojuego de terror que empieza con nuestro protagonista charlando a través del ordenador con una chica desconocida. Y mientras, atrapados en esa conversación, empezarán a pasar cosas bien raras en la habitación, a las que podemos reaccionar (o no) con una mecánica de point & click. Dependiendo del caso que le hagamos a los eventos terroríficos y lo que conversemos con la chica tendremos uno u otro final. Sencillo, corto y efectivo, miren:De lo que veo me gusta casi todo: el aire siniestro de la pantalla verde, los pequeños sustitos que parpadean en la habitación y el hecho de estar enfrascado en una conversación mientras el mundo se viene abajo a nuestro alrededor. Quizá me dan menos ganas de estarme hasta las tantas con el ordenador, pero bueno, tal vez saque algo positivo también de dormir más.

Don’t Chat With Strangers ha sido aprobado hace poquito en Greenlight, y a falta de página web y fecha (su creador ha dejado caer la probabilidad de noviembre) les dejo el único enlace donde encontrarán un poco más de información. Pero atiendan detrás.Greenlight