¿Un juego en 2D en el que manejamos la silueta oscura de un niño en una tierra hostil llena de peligros? Eso me suena. Tampoco es que sea un problema, llevo liberando a la galaxia de todo tipo de amenazas durante 20 años y nunca me he quejado, así que si la gente que está detrás de 'O (The Experience)', que por cierto no se quienes son porque no tienen una triste web...en fin. Como decía, si ellos quieren explotar el efecto 'Limbo', que sepan que yo quiero jugarlo.
Zona Indie
Aunque la web entera podría considerarse como una Zona Indie, aquí encontrarás todo lo que hemos publicado específicamente de este sector.
Corren tiempos difíciles para los aficionados a las aventuras gráficas. A los pocos lanzamientos que tenemos cada año hay que sumarle una tremenda bajada de calidad, que excepto en gloriosas excepciones (a.k.a. 'Gemini Rue'), justifican la existencia de gog.com y la posibilidad de recurrir una y otra vez a los clásicos. Sin embargo no hay que perder la esperanza, y ahora mismo esa esperanza responde al nombre de 'Resonance'.
'Dynamite Jack' pretende retrotraernos a un tiempo en el que la inmediatez a la hora conseguir diversión en un videojuego era el santo y seña de la industria. Viejos tiempos en los que 'Bomberman' izaba la bandera de la evolución de 'Pac-Man' y que ahora Galcon ha recuperado, mejorado y lavado la cara para traérnoslo a nuestros PCs y Macs.
Renaud Bédard, encargado de la parte de programación en el aclamado FEZ, está desarrollando este "arena shooter" frenético en tercera persona con estilo Cyberpunk, todo esto recordando mucho a los míticos Quake y Unreal Tournament.
La aventura gráfica clásica no está viviendo su mejor momento y, salvo algunas excepciones, parece un elefante moribundo que busca languidecer honradamente en manos de una minoría. Sorprendentemente, y casi gracias en exclusiva a Amanita Desing, las aventuras de "point and click" están viviendo una segunda juventud que parece que va a continuar gracias a 'Lilly Looking Through'.
Las conversiones de iOS a PC/Mac empiezan a ser algo habitual y ahora parece que le toca el turno a 'Walking Mars', un título de exploración que presume de haber creado toda una fauna propia dentro de las cuevas de Marte.
Tras estar dos semanas de viaje matando unicornios en Botsuana, vuelvo a casa y lo primero que hago -en realidad lo segundo, porque me he dejado una pasta entre bundles y mierdas, pero eso es otra historia- es encontrarme con 'Reset' y enamorarme al instante.
Todos aquellos que, como yo, suspiren como una abuela cuando se acuerdan de los tiempos de 'Gabriel Knight', 'I Have no Mouth and I Must Scream' y, sobre todo, 'Sanitarium' estáis de enhorabuena. 'STASIS' parece recoger elementos de todos aquellos grandes títulos para convertirlas en una aventura de horror espacial en un precioso, y terrorífico, entorno isométrico.












